AccessKey
|
取得或設定這個專案的便捷鍵 (助憶鍵) 。
(繼承來源 UIElement)
|
AccessKeyScopeOwner
|
取得或設定提供這個專案存取索引鍵範圍的來源專案,即使它不在來源專案的視覺化樹狀結構中也一樣。
(繼承來源 UIElement)
|
ActualHeight
|
取得 FrameworkElement的呈現高度。 請參閱<備註>。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
ActualOffset
|
取得這個 UIElement 的位置,相對於其父系,在配置程式的排列階段期間計算。
(繼承來源 UIElement)
|
ActualSize
|
取得此 UIElement 在配置程式的排列階段期間計算的大小。
(繼承來源 UIElement)
|
ActualTheme
|
取得專案目前使用的 UI 主題,可能與 RequestedTheme不同。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
ActualWidth
|
取得 FrameworkElement的呈現寬度。 請參閱<備註>。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
AllowDrop
|
取得或設定值,這個值會決定此 UIElement 是否可為拖放作業的置放目標。
(繼承來源 UIElement)
|
AllowFocusOnInteraction
|
取得或設定值,這個值表示當使用者與其互動時,專案是否會自動取得焦點。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
AllowFocusWhenDisabled
|
取得或設定停用的控制項是否可以接收焦點。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
BaseUri
|
取得統一資源識別元 (URI) ,代表 XAML 載入時間 XAML 建構物件的基底統一資源識別元 (URI) 。 此屬性適用于執行時間的統一資源識別項 (URI) 解析。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
CacheMode
|
取得或設定值,這個值表示盡可能將轉譯的內容快取為複合點陣圖。
(繼承來源 UIElement)
|
CanBeScrollAnchor
|
取得或設定值,這個值表示 UIElement 是否可為捲動錨定候選項目。
(繼承來源 UIElement)
|
CanDrag
|
取得或設定值,這個值表示是否可以將專案拖曳為拖放作業中的資料。
(繼承來源 UIElement)
|
CenterPoint
|
取得或設定專案的中心點,也就是發生旋轉或縮放的點。 影響專案的轉譯位置。
(繼承來源 UIElement)
|
Child
|
取得或設定 ParallaxView 的背景內容。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Child (in the Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK 命名空間) 。
|
ChildProperty
|
識別子相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.ChildProperty (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
Clip
|
取得或設定用來定義UIElement內容的大綱的RectangleGeometry。
(繼承來源 UIElement)
|
CompositeMode
|
取得或設定屬性,這個屬性會宣告其父版面配置和視窗中專案的替代組合和混合模式。 這與混合 XAML/Microsoft DirectX UI 相關的元素相關。
(繼承來源 UIElement)
|
ContextFlyout
|
取得或設定與這個專案相關聯的飛出視窗。
(繼承來源 UIElement)
|
DataContext
|
取得或設定 FrameworkElement的資料內容。 資料內容的常見用法是 當 FrameworkElement 使用 {Binding} 標記延伸並參與資料系結時。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
DesiredSize
|
取得此 UIElement 在版面配置程式的量值階段期間計算的大小。
(繼承來源 UIElement)
|
Dispatcher
|
取得與此物件相關聯的 CoreDispatcher 。
CoreDispatcher代表可以存取 UI 執行緒上DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。
(繼承來源 DependencyObject)
|
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked
|
取得或設定值,這個值會指定叫用存取金鑰時,是否關閉存取金鑰顯示。
(繼承來源 UIElement)
|
FlowDirection
|
取得或設定文字和其他 UI 元素在控制其版面配置的任何父元素內流動的方向。 這個屬性可以設定為 LeftToRight 或 RightToLeft。 在任何元素上將 FlowDirection 設定為 RightToLeft ,會將對齊方式設定為從右至左,並將控制項的讀取順序從右至左流動。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
FocusVisualMargin
|
取得或設定 FrameworkElement焦點視覺效果的外部邊界。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
FocusVisualPrimaryBrush
|
取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之 或 Reveal 焦點視覺效果的外部 HighVisibility 框線。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
FocusVisualPrimaryThickness
|
取得或設定FrameworkElement之或 Reveal 焦點視覺效果的外部框線 HighVisibility 粗細。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
FocusVisualSecondaryBrush
|
取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之 或 Reveal 焦點視覺效果的內部框 HighVisibility 線。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
FocusVisualSecondaryThickness
|
取得或設定FrameworkElement之或 Reveal 焦點視覺效果的內部框線 HighVisibility 粗細。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
Height
|
取得或設定 FrameworkElement的建議高度。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
HighContrastAdjustment
|
取得或設定值,這個值表示當啟用高對比主題時,架構是否會自動調整專案的視覺屬性。
(繼承來源 UIElement)
|
HorizontalAlignment
|
取得或設定在版面配置父代中撰寫時套用至 FrameworkElement 的水準對齊特性,例如面板或專案控制項。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
HorizontalShift
|
表示子專案的水準動作範圍。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShift (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
HorizontalShiftProperty
|
識別 HorizontalShift 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShiftProperty (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
HorizontalSourceEndOffset
|
表示視差動作結束的水準滾動位移。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffset (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
HorizontalSourceEndOffsetProperty
|
識別 HorizontalSourceEndOffset 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffsetProperty (Windows 應用程式 SDK中 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
HorizontalSourceOffsetKind
|
取得或設定值,決定如何解譯 ParallaxView 的水準來源位移值。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKind (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
HorizontalSourceOffsetKindProperty
|
識別 HorizontalSourceOffsetKind 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKindProperty (Windows 應用程式 SDK中的 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
HorizontalSourceStartOffset
|
表示水準滾動位移,其會啟動視差動作。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffset (for Win Windows 應用程式 SDK UI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
HorizontalSourceStartOffsetProperty
|
識別 HorizontalSourceStartOffset 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffsetProperty (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
IsAccessKeyScope
|
取得或設定值,這個值表示專案是否定義自己的便捷鍵範圍。
(繼承來源 UIElement)
|
IsDoubleTapEnabled
|
取得或設定值,這個值會判斷 DoubleTapped 事件是否可能來自該專案。
(繼承來源 UIElement)
|
IsHitTestVisible
|
取得或設定這個 UIElement 的包含區域是否可以傳回 true 值來進行點擊測試。
(繼承來源 UIElement)
|
IsHoldingEnabled
|
取得或設定值,這個值會判斷 Holding 事件是否可以來自該專案。
(繼承來源 UIElement)
|
IsHorizontalShiftClamped
|
取得或設定值,這個值表示水準視差比率是否固定為來源捲動速度的指定百分比。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClamped (for WinUI 在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
IsHorizontalShiftClampedProperty
|
識別 IsHorizontalShiftClamped 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClampedProperty (in the Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
IsLoaded
|
取得值,這個值表示專案是否已新增至專案樹狀結構,且已準備好進行互動。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
IsRightTapEnabled
|
取得或設定值,這個值會判斷 RightTapped 事件是否可能來自該專案。
(繼承來源 UIElement)
|
IsTapEnabled
|
取得或設定值,這個值會判斷 Tapped 事件是否可能來自該專案。
(繼承來源 UIElement)
|
IsVerticalShiftClamped
|
取得或設定值,這個值表示垂直視差比率是否固定為來源捲動速度的指定百分比。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClamped (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
IsVerticalShiftClampedProperty
|
識別 IsVerticalShiftClamped 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClampedProperty (適用于Windows 應用程式 SDK中的 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
KeyboardAcceleratorPlacementMode
|
取得或設定值,這個值表示控制項 工具提示 是否顯示其相關聯鍵盤快速鍵的按鍵組合。
(繼承來源 UIElement)
|
KeyboardAcceleratorPlacementTarget
|
取得或設定值,這個值表示顯示快速鍵組合的控制項 工具提示 。
(繼承來源 UIElement)
|
KeyboardAccelerators
|
取得使用鍵盤叫用動作的按鍵組合集合。
快速鍵通常會指派給按鈕或功能表項目。
顯示各種功能表項目鍵盤快速鍵的功能表範例
(繼承來源 UIElement)
|
KeyTipHorizontalOffset
|
取得或設定值,這個值表示相對於 UIElement 放置按鍵提示的左邊或右邊。
(繼承來源 UIElement)
|
KeyTipPlacementMode
|
取得或設定值,這個值表示相對於 UIElement 界限放置便捷鍵按鍵提示的位置。
(繼承來源 UIElement)
|
KeyTipTarget
|
取得或設定值,這個值表示以便捷鍵提示為目標的專案。
(繼承來源 UIElement)
|
KeyTipVerticalOffset
|
取得或設定值,這個值表示相對於 UI 元素放置按鍵提示的上下距離。
(繼承來源 UIElement)
|
Language
|
取得或設定適用于 FrameworkElement的當地語系化/全球化語言資訊,以及套用至物件標記法和 UI 中目前 FrameworkElement 的所有子項目。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
Lights
|
取得附加至這個專案的 XamlLight 物件集合。
(繼承來源 UIElement)
|
ManipulationMode
|
取得或設定用於UIElement行為與手勢互動的ManipulationModes值。 設定此值可讓您處理來自應用程式程式碼中這個專案的操作事件。
(繼承來源 UIElement)
|
Margin
|
取得或設定 FrameworkElement的外部邊界。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
MaxHeight
|
取得或設定 FrameworkElement的最大高度條件約束。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
MaxHorizontalShiftRatio
|
將水準視差比例限制為來源捲動速度的指定百分比。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatio在Windows 應用程式 SDK中適用于 WinUI 的 (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
MaxHorizontalShiftRatioProperty
|
識別 MaxHorizontalShiftRatio 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatioProperty (for WinUI 在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
MaxVerticalShiftRatio
|
將垂直視差比例限制為來源捲動速度的指定百分比。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatio (在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
MaxVerticalShiftRatioProperty
|
識別 MaxVerticalShiftRatio 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatioProperty (for WinUI 在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
MaxWidth
|
取得或設定 FrameworkElement的最大寬度條件約束。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
MinHeight
|
取得或設定 FrameworkElement的最小高度條件約束。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
MinWidth
|
取得或設定 FrameworkElement的最小寬度條件約束。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
Name
|
取得或設定物件的識別名稱。 當 XAML 處理器從 XAML 標記建立物件樹狀結構時,執行時間程式碼可以依這個名稱參考 XAML 宣告的物件。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
Opacity
|
取得或設定物件的不透明度程度。
(繼承來源 UIElement)
|
OpacityTransition
|
取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Opacity 屬性的變更。
(繼承來源 UIElement)
|
Parent
|
取得物件樹狀結構中這個 FrameworkElement 的父物件。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
PointerCaptures
|
取得所有擷取的指標集合,表示為 Pointer 值。
(繼承來源 UIElement)
|
Projection
|
取得或設定轉譯這個專案時要套用 (立體效果) 的透視投影。
(繼承來源 UIElement)
|
RenderSize
|
取得 UIElement的最終轉譯大小。 不建議使用,請參閱。
(繼承來源 UIElement)
|
RenderTransform
|
取得或設定會影響 UIElement轉譯位置的轉換資訊。
(繼承來源 UIElement)
|
RenderTransformOrigin
|
取得或設定 RenderTransform所宣告之任何可能轉譯轉換的原點,相對於 UIElement的界限。
(繼承來源 UIElement)
|
RequestedTheme
|
取得或設定 UIElement (及其子項目所使用的 UI 主題,) 資源判斷。 您使用 RequestedTheme 指定的 UI 主題可以覆寫應用層級 RequestedTheme。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
Resources
|
取得本機定義的資源字典。 在 XAML 中,您可以透過 XAML 隱含集合語法,將資源專案建立為屬性元素的 frameworkElement.Resources 子物件專案。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
Rotation
|
取得或設定順時針旋轉的角度,以度為單位。 相對於 RotationAxis 和 CenterPoint 旋轉。 影響專案的轉譯位置。
(繼承來源 UIElement)
|
RotationAxis
|
取得或設定要繞著專案旋轉的軸。
(繼承來源 UIElement)
|
RotationTransition
|
取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Rotation 屬性的變更。
(繼承來源 UIElement)
|
Scale
|
取得或設定專案的小數位數。 相對於專案的 CenterPoint 縮放比例。 影響專案的轉譯位置。
(繼承來源 UIElement)
|
ScaleTransition
|
取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Scale 屬性的變更。
(繼承來源 UIElement)
|
Shadow
|
取得或設定 專案所轉換的陰影效果。
(繼承來源 UIElement)
|
Source
|
或 包含控制視差作業之 ScrollViewer 的專案。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Source (for WinUI in the Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
SourceProperty
|
識別來源相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.SourceProperty (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
Style
|
取得或設定配置和轉譯期間,針對這個物件套用的實例 Style 。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
TabFocusNavigation
|
取得或設定值,這個值會修改 Tabbing 和 TabIndex 對此控制項的運作方式。
(繼承來源 UIElement)
|
Tag
|
取得或設定可用來儲存此物件之自訂資訊的任意物件值。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
Transform3D
|
取得或設定轉譯這個專案時要套用的 3D 轉換效果。
(繼承來源 UIElement)
|
TransformMatrix
|
取得或設定要套用至專案的轉換矩陣。
(繼承來源 UIElement)
|
Transitions
|
取得或設定套用至UIElement的Transition樣式專案集合。
(繼承來源 UIElement)
|
Translation
|
取得或設定專案的 x、y 和 z 轉譯位置。
(繼承來源 UIElement)
|
TranslationTransition
|
取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Translation 屬性的變更。
(繼承來源 UIElement)
|
Triggers
|
取得針對 FrameworkElement定義的動畫觸發程式集合。 不常使用。 請參閱<備註>。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
UIContext
|
取得專案的內容識別碼。
(繼承來源 UIElement)
|
UseLayoutRounding
|
取得或設定值,這個值會判斷物件及其視覺子樹的轉譯是否應該使用四捨五入行為,將轉譯對齊整個圖元。
(繼承來源 UIElement)
|
VerticalAlignment
|
取得或設定垂直對齊特性,當 FrameworkElement 是由面板或專案控制項等父物件所組成時套用至 FrameworkElement 。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
VerticalShift
|
表示子專案的垂直動作範圍。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShift (在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
VerticalShiftProperty
|
識別 VerticalShift 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShiftProperty (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
VerticalSourceEndOffset
|
表示視差動作結束的垂直捲動位移。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffset (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
VerticalSourceEndOffsetProperty
|
識別 VerticalSourceEndOffset 相依性屬性。
適用于 UWP的對等WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffsetProperty (Windows 應用程式 SDK,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
VerticalSourceOffsetKind
|
取得或設定值,決定如何解譯 ParallaxView 的垂直來源位移值。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKind (for WinUI 在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
VerticalSourceOffsetKindProperty
|
識別 VerticalSourceOffsetKind 相依性屬性。
適用于 UWP的對等WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKindProperty (Windows 應用程式 SDK中的 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
VerticalSourceStartOffset
|
表示垂直捲動移動開始的垂直捲動位移。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffset (for Win Windows 應用程式 SDK UI,請參閱) Windows 應用程式 SDK命名空間。
|
VerticalSourceStartOffsetProperty
|
識別 VerticalSourceStartOffset 相依性屬性。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffsetProperty (適用于Windows 應用程式 SDK中的 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
|
Visibility
|
取得或設定 UIElement的可見度。 不會轉譯不可見的 UIElement ,也不會將其所需的大小傳達給版面配置。
(繼承來源 UIElement)
|
Width
|
取得或設定 FrameworkElement的寬度。
(繼承來源 FrameworkElement)
|
XamlRoot
|
取得或設定 XamlRoot 正在檢視這個專案的 。
(繼承來源 UIElement)
|
XYFocusDownNavigationStrategy
|
取得或設定值,指定用來判斷向下流覽之目標元素的策略。
(繼承來源 UIElement)
|
XYFocusKeyboardNavigation
|
取得或設定值,這個值會啟用或停用使用鍵盤方向箭號的流覽。
(繼承來源 UIElement)
|
XYFocusLeftNavigationStrategy
|
取得或設定值,指定用來判斷左側導覽之目標元素的策略。
(繼承來源 UIElement)
|
XYFocusRightNavigationStrategy
|
取得或設定值,指定用來判斷右導覽之目標元素的策略。
(繼承來源 UIElement)
|
XYFocusUpNavigationStrategy
|
取得或設定值,指定用來判斷向上流覽之目標元素的策略。
(繼承來源 UIElement)
|