SwapChainPanel 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供主控介面,其中 Microsoft DirectX 交換鏈結提供可轉譯為 XAML UI 的內容。 SwapChainPanel 元素是轉譯 Microsoft DirectX 圖形的應用程式的關鍵元件,然後在 XAML 頁面中呈現這些視覺效果。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SwapChainPanel : Grid
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class SwapChainPanel : Grid
Public Class SwapChainPanel
Inherits Grid
<SwapChainPanel .../>
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
SwapChainPanel 是Grid子類別,因此您可以使用ColumnDefinitions和RowDefinitions屬性來宣告面板的特性,以及子項目上的Grid.Row和Grid.Column附加屬性,以將這些子項目放在配置中。
SwapChainPanel 會從 Panel 繼承 Background 屬性,但您無法在 SwapChainPanel 上設定 Background。 如果您嘗試設定錯誤,就會發生錯誤。
SwapChainPanel 類別不會繼承自 Control 類別,因此您無法以程式設計方式直接將焦點放在擷取重要事件的目的。 請考慮將焦點設定為面板內的可設定焦點元素,並讓按鍵事件泡泡。
為了維持清楚的向量轉譯,您應該接聽 CompositionScaleChanged 事件,並查詢 CompositionScaleX 和 CompositionScaleY 屬性值以考慮目前的 UI 小數位數,並可能 再次從 DirectX 轉譯。 否則,XAML 配置可能會進行縮放,而且視覺效果可能會降級。
初始化 SwapChainPanel 元素
如需使用 SwapChainPanel 的程式碼範例,請參閱 XAML SwapChainPanel DirectX Interop 範例。
在 SwapChainPanel 可以轉譯內容之前,您必須先從 Microsoft DirectX 端初始化它。
將 SwapChainPanel 實例轉換成 IInspectable 或 IUnknown,然後呼叫 QueryInterface 以取得 ISwapChainPanelNative 介面的參考, (這是 SwapChainPanel 補充的原生介面實作,並啟用 interop 橋接器) 。 然後,在該參考上呼叫 ISwapChainPanelNative.SetSwapChain ,以將實作的交換鏈結與 SwapChainPanel 實例產生關聯。
通常會放置查詢介面的程式碼,並將交換鏈結設定為 Create*Resources 方法的一部分。
Create*Resources方法是 Microsoft DirectX轉譯器類別範本/範例中所見的實作模式,而且您也會在 SDK 範例中看到此實作模式,以及從 Microsoft Visual Studio 中的DirectX (XAML) 專案範本取得的程式碼。 具體來說,在 DirectX (XAML) 專案範本中,您會看到 QueryInterface 呼叫,以及 DeviceResources.cpp 中方法實作中的 ISwapChainPanelNative.SetSwapChainDeviceResources::CreateWindowSizeDependentResources
呼叫。
可讓您將 SwapChain 新增至現有 SwapChainPanel 的 API 不是執行時間類別 API,它是 Microsoft DirectX API。 您可以將交換鏈結輸入實作為 Microsoft DirectX 介面, (IDXGISwapChain) 。
SwapChainPanel 和 SwapChainBackgroundPanel
SwapChainPanel 的互動和放置限制比 SwapChainBackgroundPanel少。
- SwapChainPanel 可作為頁面視覺化樹狀結構中任何位置的控制項。 SwapChainBackgroundPanel 只能是根項目。
- 繼承自 Grid 基類的一般 XAML UI API 可以在 SwapChainPanel 上使用。 SwapChainBackgroundPanel 不允許您設定大部分 的 Grid 繼承 API。
- 對於新的應用程式,您應該一般使用 SwapChainPanel,而且應該考慮SwapChainBackgroundPanel是未針對Windows 8.1更新之 Windows 8 應用程式的舊版技術。
交換鏈結
- 交換鏈結必須在主要 UI 執行緒上執行。 這通常是藉由在初始化為 XAML 物件專案的參考上呼叫 SetSwapChain 來完成。
- 單一交換鏈結可以與多個 SwapChainPanel 元素相關聯。 或者,您的應用程式可以有多個交換鏈結,每個都提供個別 SwapChainPanel 的簡報。
- 不過,如果同時更新許多交換鏈結,效能可能會降低。 我們建議您的應用程式使用不超過四個交換鏈結。
- 當使用者調整大小時,不會延展透過交換鏈結轉譯的內容;相反地,調整大小行為類似于在 Image元素上設定
Stretch="None"
。 - 還有其他技術可用來轉譯交換鏈結內容,這些內容會直接移至應用程式的核心視窗,而不是 XAML 撰寫的元素。 請參閱 CreateSwapChainForCoreWindow。
在背景執行緒上處理輸入
使用 CreateCoreIndependentInputSource 方法,應用程式可以在一或多個背景執行緒上完全處理對 SwapChainPanel 的輸入和轉譯。 這可讓高效能輸入和轉譯與 XAML UI 執行緒無關。
建構函式
SwapChainPanel() |
初始化 SwapChainPanel 類別的新實例。 |
屬性
AccessKey |
取得或設定這個專案的便捷鍵 (助憶鍵) 。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
取得或設定來源專案,這個元素會提供這個專案的存取索引鍵範圍,即使它不在來源專案的視覺化樹狀結構中也一樣。 (繼承來源 UIElement) |
ActualHeight |
取得 FrameworkElement的呈現高度。 請參閱<備註>。 (繼承來源 FrameworkElement) |
ActualOffset |
取得這個 UIElement 的位置,相對於其父系,在配置程式的排列階段期間計算。 (繼承來源 UIElement) |
ActualSize |
取得這個 UIElement 在配置程式的排列階段期間計算的大小。 (繼承來源 UIElement) |
ActualTheme |
取得元素目前使用的 UI 主題,其可能與 RequestedTheme不同。 (繼承來源 FrameworkElement) |
ActualWidth |
取得 FrameworkElement的呈現寬度。 請參閱<備註>。 (繼承來源 FrameworkElement) |
AllowDrop |
取得或設定值,這個值會判斷這個 UIElement 是否可以是拖放作業的置放目標。 (繼承來源 UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
取得或設定值,這個值表示當使用者與其互動時,專案是否會自動取得焦點。 (繼承來源 FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
取得或設定停用的控制項是否可以接收焦點。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Background |
取得或設定填滿面板內容區域的 Brush 。 (繼承來源 Panel) |
BackgroundSizing |
取得或設定值,這個值表示背景相對於這個專案框線的延伸程度。 (繼承來源 Grid) |
BackgroundTransition |
取得或設定 BrushTransition 的實例,以自動建立 Background 屬性變更的動畫效果。 (繼承來源 Panel) |
BaseUri |
取得統一資源識別項 (URI) ,表示 XAML 載入時間 XAML 建構物件的基底統一資源識別項 (URI) 。 此屬性適用于執行時間的統一資源識別項 (URI) 解析。 (繼承來源 FrameworkElement) |
BorderBrush |
取得或設定描述面板框線填滿的筆刷。 (繼承來源 Grid) |
BorderThickness |
取得或設定面板的框線粗細。 (繼承來源 Grid) |
CacheMode |
取得或設定值,這個值表示轉譯的內容應該盡可能快取為複合點陣圖。 (繼承來源 UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
取得或設定值,這個值表示 UIElement 是否可以是捲動錨定候選項目。 (繼承來源 UIElement) |
CanDrag |
取得或設定值,這個值表示是否可以將專案拖曳為拖放作業中的資料。 (繼承來源 UIElement) |
CenterPoint |
取得或設定專案的中心點,這是發生旋轉或縮放的點。 影響專案的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
Children |
取得面板子專案的集合。 (繼承來源 Panel) |
ChildrenTransitions |
取得或設定適用于Panel子類別子內容的Transition樣式專案集合。 (繼承來源 Panel) |
Clip |
取得或設定用來定義UIElement內容的大綱的RectangleGeometry。 (繼承來源 UIElement) |
ColumnDefinitions |
取得在這個Grid實例上定義的ColumnDefinition物件清單。 (繼承來源 Grid) |
ColumnSpacing |
取得或設定格線資料行之間) 圖元 (的統一距離。 (繼承來源 Grid) |
CompositeMode |
取得或設定屬性,這個屬性會宣告其父版面配置和視窗中專案的替代組合和混合模式。 這與混合 XAML/Microsoft DirectX UI 相關的元素相關。 (繼承來源 UIElement) |
CompositionScaleX |
取得 SwapChainPanel的 X 軸縮放比例。 |
CompositionScaleXProperty |
識別 CompositionScaleX 相依性屬性。 |
CompositionScaleY |
取得 SwapChainPanel的 Y 軸縮放比例。 |
CompositionScaleYProperty |
識別 CompositionScaleY 相依性屬性。 |
ContextFlyout |
取得或設定與這個專案相關聯的飛出視窗。 (繼承來源 UIElement) |
CornerRadius |
取得或設定面板框線角落的半徑。 (繼承來源 Grid) |
DataContext |
取得或設定 FrameworkElement的資料內容。 資料內容的常見用法是 當 FrameworkElement 使用 {Binding} 標記延伸並參與資料系結時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
DesiredSize |
取得這個 UIElement 在版面配置程式的量值階段期間計算的大小。 (繼承來源 UIElement) |
Dispatcher |
取得這個 物件相關聯的 CoreDispatcher 。 CoreDispatcher代表可在 UI 執行緒上存取DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。 (繼承來源 DependencyObject) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
取得或設定值,指定叫用存取金鑰時是否關閉存取金鑰顯示。 (繼承來源 UIElement) |
FlowDirection |
取得或設定文字和其他 UI 元素在控制其版面配置的任何父元素內流動的方向。 這個屬性可以設定為 LeftToRight 或 RightToLeft。 在任何元素上將 FlowDirection 設定為 RightToLeft ,會將對齊方式設定為從右至左,並將控制項的讀取順序從右至左流動。 (繼承來源 FrameworkElement) |
FocusVisualMargin |
取得或設定 FrameworkElement焦點視覺效果的外部邊界。 (繼承來源 FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之 或 |
FocusVisualPrimaryThickness |
取得或設定FrameworkElement之或 |
FocusVisualSecondaryBrush |
取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之 或 |
FocusVisualSecondaryThickness |
取得或設定FrameworkElement之或 |
Height |
取得或設定 FrameworkElement的建議高度。 (繼承來源 FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
取得或設定值,這個值表示當啟用高對比主題時,架構是否會自動調整專案的視覺屬性。 (繼承來源 UIElement) |
HorizontalAlignment |
取得或設定在版面配置父代中撰寫時套用至 FrameworkElement 的水準對齊特性,例如面板或專案控制項。 (繼承來源 FrameworkElement) |
IsAccessKeyScope |
取得或設定值,這個值表示專案是否定義自己的存取金鑰範圍。 (繼承來源 UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
取得或設定值,這個值會判斷 DoubleTapped 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsHitTestVisible |
取得或設定這個 UIElement 的自主區域是否可以傳回真正的值來進行點擊測試。 (繼承來源 UIElement) |
IsHoldingEnabled |
取得或設定值,這個值會決定 Holding 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsItemsHost |
取得值,指出這個 Panel 是否為 ItemsControl所產生之 UI 專案的容器。 (繼承來源 Panel) |
IsLoaded |
取得值,這個值表示專案是否已新增至專案樹狀結構,且已準備好進行互動。 (繼承來源 FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
取得或設定值,這個值會判斷 RightTapped 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsTapEnabled |
取得或設定值,這個值會決定 Tapped 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
取得或設定值,這個值表示控制項 工具提示 是否顯示其相關聯鍵盤快速鍵的按鍵組合。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
取得或設定值,這個值表示顯示快速鍵組合的控制項 工具提示 。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAccelerators |
取得使用鍵盤叫用動作的按鍵組合集合。 快速鍵通常會指派給按鈕或功能表項目。
|
KeyTipHorizontalOffset |
取得或設定值,指出索引鍵提示相對於 UIElement 的左邊或右邊。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
取得或設定值,這個值表示存取索引鍵提示相對於 UIElement 界限的位置。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipTarget |
取得或設定值,這個值表示存取索引鍵提示的目標專案。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
取得或設定值,這個值表示相對於 UI 元素放置索引鍵提示的上下距離。 (繼承來源 UIElement) |
Language |
取得或設定適用于 FrameworkElement的當地語系化/全球化語言資訊,以及套用至物件標記法和 UI 中目前 FrameworkElement 的所有子項目。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Lights |
取得附加至這個專案的 XamlLight 物件集合。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationMode |
取得或設定用於UIElement行為與手勢互動的ManipulationModes值。 設定此值可讓您處理來自應用程式程式碼中這個專案的操作事件。 (繼承來源 UIElement) |
Margin |
取得或設定 FrameworkElement的外部邊界。 (繼承來源 FrameworkElement) |
MaxHeight |
取得或設定 FrameworkElement的最大高度條件約束。 (繼承來源 FrameworkElement) |
MaxWidth |
取得或設定 FrameworkElement的最大寬度條件約束。 (繼承來源 FrameworkElement) |
MinHeight |
取得或設定 FrameworkElement的最小高度條件約束。 (繼承來源 FrameworkElement) |
MinWidth |
取得或設定 FrameworkElement的最小寬度條件約束。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Name |
取得或設定物件的識別名稱。 當 XAML 處理器從 XAML 標記建立物件樹狀結構時,執行時間程式碼可以依這個名稱參考 XAML 宣告的物件。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Opacity |
取得或設定物件的不透明度程度。 (繼承來源 UIElement) |
OpacityTransition |
取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Opacity 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Padding |
取得或設定框線與其子物件之間的距離。 (繼承來源 Grid) |
Parent |
取得物件樹狀結構中這個 FrameworkElement 的父物件。 (繼承來源 FrameworkElement) |
PointerCaptures |
取得所有擷取的指標集合,表示為 Pointer 值。 (繼承來源 UIElement) |
Projection |
取得或設定轉譯這個專案時要套用 (立體效果) 的透視投影。 (繼承來源 UIElement) |
RenderSize |
取得 UIElement的最終轉譯大小。 不建議使用,請參閱。 (繼承來源 UIElement) |
RenderTransform |
取得或設定會影響 UIElement轉譯位置的轉換資訊。 (繼承來源 UIElement) |
RenderTransformOrigin |
取得或設定 RenderTransform所宣告之任何可能轉譯轉換的原點,相對於 UIElement的界限。 (繼承來源 UIElement) |
RequestedTheme |
取得或設定 UIElement (及其子項目所使用的 UI 主題,) 資源判斷。 您使用 RequestedTheme 指定的 UI 主題可以覆寫應用層級 RequestedTheme。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Resources |
取得本機定義的資源字典。 在 XAML 中,您可以透過 XAML 隱含集合語法,將資源專案建立為屬性專案的子物件專案 |
Rotation |
取得或設定順時針旋轉的角度,以度為單位。 相對於 RotationAxis 和 CenterPoint 旋轉。 影響專案的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
RotationAxis |
取得或設定要繞著專案旋轉的軸。 (繼承來源 UIElement) |
RotationTransition |
取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Rotation 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
RowDefinitions |
取得在這個Grid實例上定義的RowDefinition物件清單。 (繼承來源 Grid) |
RowSpacing |
取得或設定格線資料列之間的統一距離 (以圖元為單位) 。 (繼承來源 Grid) |
Scale |
取得或設定專案的小數位數。 相對於專案的 CenterPoint 縮放比例。 影響專案的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
ScaleTransition |
取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Scale 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Shadow |
取得或設定 專案所轉換的陰影效果。 (繼承來源 UIElement) |
Style |
取得或設定配置和轉譯期間針對這個物件套用的實例 Style 。 (繼承來源 FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
取得或設定值,這個值會修改 Tabbing 和 TabIndex 對此控制項的運作方式。 (繼承來源 UIElement) |
Tag |
取得或設定任意物件值,可用來儲存這個物件的自訂資訊。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Transform3D |
取得或設定轉譯這個專案時要套用的 3D 轉換效果。 (繼承來源 UIElement) |
TransformMatrix |
取得或設定要套用至專案的轉換矩陣。 (繼承來源 UIElement) |
Transitions |
取得或設定套用至UIElement的Transition樣式專案集合。 (繼承來源 UIElement) |
Translation |
取得或設定專案的 x、y 和 z 轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
TranslationTransition |
取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Translation 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Triggers |
取得針對 FrameworkElement定義的動畫觸發程式集合。 不常使用。 請參閱<備註>。 (繼承來源 FrameworkElement) |
UIContext |
取得專案的內容識別碼。 (繼承來源 UIElement) |
UseLayoutRounding |
取得或設定值,這個值會判斷物件及其視覺子樹的轉譯是否應該使用四捨五入行為,將轉譯對齊整個圖元。 (繼承來源 UIElement) |
VerticalAlignment |
取得或設定在面板或專案控制項等父物件中撰寫時套用至 FrameworkElement 的垂直對齊特性。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Visibility |
取得或設定 UIElement的可見度。 不會轉譯不可見的 UIElement ,也不會將其所需的大小傳達給版面配置。 (繼承來源 UIElement) |
Width |
取得或設定 FrameworkElement的寬度。 (繼承來源 FrameworkElement) |
XamlRoot |
取得或設定 |
XYFocusDownNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷向下流覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
取得或設定值,這個值會啟用或停用使用鍵盤方向箭號的流覽。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷左側導覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷右導覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷向上流覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
方法
事件
AccessKeyDisplayDismissed |
發生于不應再顯示存取金鑰時。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
發生于使用者要求顯示存取金鑰時。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyInvoked |
發生于使用者完成存取金鑰序列時。 (繼承來源 UIElement) |
ActualThemeChanged |
發生于 ActualTheme 屬性值變更時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
在這個專案或其中一個子代上呼叫 StartBringIntoView 時發生。 (繼承來源 UIElement) |
CharacterReceived |
發生于輸入佇列收到單一、撰寫的字元時。 (繼承來源 UIElement) |
CompositionScaleChanged |
發生于 SwapChainPanel 的組合縮放比例變更時。 |
ContextCanceled |
發生于內容輸入手勢繼續進入操作手勢時,通知專案不應開啟內容飛出視窗。 (繼承來源 UIElement) |
ContextRequested |
發生于使用者已完成內容輸入手勢時,例如按一下滑鼠右鍵。 (繼承來源 UIElement) |
DataContextChanged |
發生于 FrameworkElement.DataCoNtext 屬性的值變更時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
DoubleTapped |
發生于在此元素的點擊測試區域上發生未處理的 DoubleTap 互動時。 (繼承來源 UIElement) |
DragEnter |
當輸入系統報告基礎拖曳事件,並將這個專案當做目標時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragLeave |
當輸入系統報告基礎拖曳事件,並將這個專案當做原點時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragOver |
在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragStarting |
發生于起始拖曳作業時。 (繼承來源 UIElement) |
Drop |
輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DropCompleted |
發生于以這個專案做為結束來源的拖放作業時。 (繼承來源 UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
發生于 FrameworkElement的有效檢視區 變更時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
GettingFocus |
發生于 UIElement 收到焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。 (繼承來源 UIElement) |
GotFocus |
發生于 UIElement 收到焦點時。 此事件會以非同步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。 (繼承來源 UIElement) |
Holding |
發生于在此元素的點擊測試區域上發生未處理的 保留 互動時。 (繼承來源 UIElement) |
KeyDown |
在 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時發生。 (繼承來源 UIElement) |
KeyUp |
發生于 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
LayoutUpdated |
發生于視覺化樹狀結構的版面配置變更時,因為配置相關屬性會變更值或重新整理配置的其他一些動作。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Loaded |
當 FrameworkElement 已建構並新增至物件樹狀結構,且已準備好進行互動時發生。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Loading |
發生于 FrameworkElement 開始載入時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
LosingFocus |
發生于 UIElement 失去焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。 (繼承來源 UIElement) |
LostFocus |
發生于 UIElement 失去焦點時。 此事件會以非同步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationCompleted |
發生于 UIElement 上的操作完成時。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationDelta |
輸入裝置在操作期間變更位置時發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
在操作和慣性開始的時候,只要輸入裝置不與 UIElement 物件接觸便發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationStarted |
當輸入裝置開始在 UIElement 進行操作時發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationStarting |
發生於第一次建立操作處理器時。 (繼承來源 UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
發生于使用者嘗試透過索引標籤或方向箭號移動焦點 () ,但焦點不會移動,因為不會在移動方向找到任何焦點候選項目。 (繼承來源 UIElement) |
PointerCanceled |
發生于讓連絡人異常遺失連絡人的指標時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerCaptureLost |
發生于此元素先前保留的指標擷取移至另一個專案或其他地方時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerEntered |
發生于指標進入這個專案的點擊測試區域時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerExited |
發生于指標離開這個專案的點擊測試區域時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerMoved |
當指標在指標保留在這個專案的點擊測試區域中時移動時發生。 (繼承來源 UIElement) |
PointerPressed |
發生于指標裝置起始這個專案內的 Press 動作時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerReleased |
發生于先前起始 「按下」 動作的指標裝置釋放時,同時在此元素內。 請注意, Press 動作的結尾不保證會引發 PointerReleased 事件;其他事件可能會改為引發。 如需詳細資訊,請參閱。 (繼承來源 UIElement) |
PointerWheelChanged |
發生于指標滾輪的差異值變更時。 (繼承來源 UIElement) |
PreviewKeyDown |
發生于 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
PreviewKeyUp |
發生于 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
發生于按下 鍵盤快速鍵 (或快速鍵) 時。 (繼承來源 UIElement) |
RightTapped |
發生于指標位於元素上方時發生右點選輸入壓力時。 (繼承來源 UIElement) |
SizeChanged |
發生于 ActualHeight 或 ActualWidth 屬性變更 FrameworkElement上的值時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Tapped |
發生于此元素的點擊測試區域上發生未處理的 Tap 互動時。 (繼承來源 UIElement) |
Unloaded |
當這個物件不再連接到主物件樹狀結構時發生。 (繼承來源 FrameworkElement) |