TextCommandBarFlyout 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表專門的命令列飛出視窗,其中包含用來編輯文字的命令。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout (for WinUI 在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TextCommandBarFlyout : CommandBarFlyout
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class TextCommandBarFlyout : CommandBarFlyout
Public Class TextCommandBarFlyout
Inherits CommandBarFlyout
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)
|
建構函式
TextCommandBarFlyout() |
初始化 TextCommandBarFlyout 類別的新實例。 適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout.-ctor (for WinUI 在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
屬性
AllowFocusOnInteraction |
取得或設定值,這個值表示當使用者與其互動時,專案是否會自動取得焦點。 (繼承來源 FlyoutBase) |
AllowFocusWhenDisabled |
取得或設定值,指定控制項在停用時是否可以接收焦點。 (繼承來源 FlyoutBase) |
AreOpenCloseAnimationsEnabled |
取得或設定值,這個值表示當飛出視窗開啟或關閉時,是否播放動畫。 (繼承來源 FlyoutBase) |
Dispatcher |
取得這個 物件相關聯的 CoreDispatcher 。 CoreDispatcher代表可在 UI 執行緒上存取DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。 (繼承來源 DependencyObject) |
ElementSoundMode |
取得或設定值,指定控制項是否播放音效的喜好設定。 (繼承來源 FlyoutBase) |
InputDevicePrefersPrimaryCommands |
取得值,指出用來開啟飛出視窗的輸入裝置是否不容易開啟次要命令。 (繼承來源 FlyoutBase) |
IsConstrainedToRootBounds |
取得值,這個值表示飛出視窗是否顯示在 XAML 根目錄的界限內。 (繼承來源 FlyoutBase) |
IsOpen |
取得值,這個值表示飛出視窗是否開啟。 (繼承來源 FlyoutBase) |
LightDismissOverlayMode |
取得或設定值,這個值會指定 淺色關閉 UI 外部的區域是否變深。 (繼承來源 FlyoutBase) |
OverlayInputPassThroughElement |
取得或設定即使飛出視窗重迭下方的指標輸入事件,也應該接收指標輸入事件的專案。 (繼承來源 FlyoutBase) |
Placement |
取得或設定要用於飛出視窗的預設放置位置,相對於其放置目標。 (繼承來源 FlyoutBase) |
PrimaryCommands |
取得 CommandBarFlyout的主要命令元素集合。 適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.PrimaryCommands (for WinUI 在Windows 應用程式 SDK中,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 CommandBarFlyout) |
SecondaryCommands |
取得 CommandBarFlyout的次要命令元素集合。 適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.SecondaryCommands (Windows 應用程式 SDK中的 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 CommandBarFlyout) |
ShouldConstrainToRootBounds |
取得或設定值,這個值表示是否應該在 XAML 根目錄的界限內顯示飛出視窗。 (繼承來源 FlyoutBase) |
ShowMode |
取得或設定值,這個值表示顯示飛出視窗的行為。 (繼承來源 FlyoutBase) |
Target |
取得要當做飛出視窗放置目標的 元素。 (繼承來源 FlyoutBase) |
XamlRoot |
取得或設定檢視這個飛出視窗的 XamlRoot。 (繼承來源 FlyoutBase) |
方法
事件
Closed |
發生于隱藏飛出視窗時。 (繼承來源 FlyoutBase) |
Closing |
發生于飛出視窗開始隱藏時。 (繼承來源 FlyoutBase) |
Opened |
發生于顯示飛出視窗時。 (繼承來源 FlyoutBase) |
Opening |
發生于顯示飛出視窗之前。 (繼承來源 FlyoutBase) |