UIElementCollection 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class UIElementCollection sealed : IIterable<UIElement ^>, IVector<UIElement ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UIElementCollection final : IIterable<UIElement>, IVector<UIElement>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UIElementCollection final : IIterable<UIElement>, IVector<UIElement>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class UIElementCollection : IEnumerable<UIElement>, IList<UIElement>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UIElementCollection : IEnumerable<UIElement>, IList<UIElement>
Public NotInheritable Class UIElementCollection
Implements IEnumerable(Of UIElement), IList(Of UIElement)
<panelobject>
oneOrMoreChildren
</panelobject>
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
UIElementCollection 是從 Panel 的 Children 屬性取得的物件類型。 例如,如果您從 Grid.Children 取得值,該值就是 UIElementCollection 實例。 Windows 執行階段 API 中使用 UIElementCollection 的所有屬性都是只讀屬性,其中當物件第一次具現化時,屬性會以零個專案初始化。 但是,您可以使用 UIElementCollection 屬性和方法,在運行時間新增、移除或查詢集合中的專案。
UIElementCollection 中的項目類型會限制為 UIElement。 但UIElement是使用 XAML Windows 執行階段 的基底元素類別,因此有數百個元素類型可以視為UIElement,因此可以是UIElementCollection中的其中一個專案。
列舉 C# 或 Microsoft Visual Basic 中的集合
UIElementCollection 是可列舉的,因此您可以使用 C# 中的 foreach 之類的語言特定語法來列舉 UIElementCollection 中的專案。 編譯程式會為您執行型別轉換,而且您不需要明確地轉換成 IEnumerable<UIElement>
。 如果您需要明確轉換,例如,如果您想要呼叫 GetEnumerator,請使用 UIElement 條件約束轉換成 IEnumerable<T>。
屬性
Size |
取得集合的大小 (計數) 。 |
方法
Append(UIElement) |
將新項目加入至集合中。 |
Clear() |
移除集合的所有項目。 |
First() |
傳回反覆運算器物件,可逐一查看 UIElementCollection中的專案。 |
GetAt(UInt32) |
傳回位於指定索引處的專案。 |
GetMany(UInt32, UIElement[]) |
擷取單一傳遞反覆運算器中的多個元素。 |
GetView() |
取得集合中的不可變檢視。 |
IndexOf(UIElement, UInt32) |
擷取指定專案的索引。 |
InsertAt(UInt32, UIElement) |
在指定的索引處插入指定的專案。 |
Move(UInt32, UInt32) |
將所指定索引位置的項目移至集合中的新位置。 |
RemoveAt(UInt32) |
移除指定之索引處的項目。 |
RemoveAtEnd() |
拿掉集合中的最後一個專案。 |
ReplaceAll(UIElement[]) |
一開始清除集合,然後將提供的數位插入為新專案。 |
SetAt(UInt32, UIElement) |
將位於指定索引處的值設定為指定的 UIElement 值。 |