共用方式為


Binding.ConverterLanguage 屬性

定義

取得或設定值,這個值會命名要傳遞至 Converter 屬性所指定之任何轉換器的語言。

public:
 property Platform::String ^ ConverterLanguage { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring ConverterLanguage();

void ConverterLanguage(winrt::hstring value);
public string ConverterLanguage { get; set; }
var string = binding.converterLanguage;
binding.converterLanguage = string;
Public Property ConverterLanguage As String
<Binding ConverterLanguage="string"/>

屬性值

String

Platform::String

winrt::hstring

命名語言的字串。 此值的解譯最終會由轉換器邏輯決定。

備註

如果指定 ConverterLanguage 的值,則叫用轉換器邏輯時,這個值會用於 語言 值。 具體來說,這會提供使用Converter屬性要求之特定轉換器之ConvertConvertBack方法的語言參數值。 根據預設,如果沒有設定 ConverterLanguage,針對 語言 傳遞的值就是空字串。

系結附加至目標專案和目標屬性之後,就無法設定 Binding 物件的屬性值。 如果您嘗試這樣做,將會收到運行時例外狀況。

適用於

另請參閱