FadeOutThemeAnimation 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示從 UI 或隱藏移除控制項時,套用至控制項的預先設定不透明度動畫。
public ref class FadeOutThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FadeOutThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class FadeOutThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FadeOutThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class FadeOutThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class FadeOutThemeAnimation
Inherits Timeline
<FadeOutThemeAnimation ... />
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
範例
下列範例會將 FadeInThemeAnimation 和 FadeOutThemeAnimation 套用至矩形。
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<!-- Theme animations like this can use the default behavior like
this example or you could use properties like BeginTime and
Duration to tweak when and how quickly the animation occures.
If you want more control over a fade animation (e.g. just partial
fade), you will need to use DoubleAnimation to animate the Opacity
property of the element you want to fade in or out. -->
<Storyboard x:Name="EnterStoryboard">
<FadeOutThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" />
</Storyboard>
<Storyboard x:Name="ExitStoryboard">
<FadeInThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" />
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle x:Name="myRectangle"
PointerEntered="Rectangle_PointerEntered"
PointerExited="Rectangle_PointerExited"
Fill="Blue" Width="200" Height="300" />
</StackPanel>
// When the pointer enters the rectangle space, the animation begins.
private void Rectangle_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
EnterStoryboard.Begin();
}
private void Rectangle_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
ExitStoryboard.Begin();
}
建構函式
FadeOutThemeAnimation() |
初始化 FadeOutThemeAnimation 類別的新實例。 |
屬性
AutoReverse |
取得或設定值,其中該值指出時間軸是否會在完成向前反覆項目後反向播放。 (繼承來源 Timeline) |
BeginTime |
取得或設定這個 時間軸 應該開始的時間。 (繼承來源 Timeline) |
Dispatcher |
取得這個 物件相關聯的 CoreDispatcher 。 CoreDispatcher代表可在 UI 執行緒上存取DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。 (繼承來源 DependencyObject) |
Duration |
取得或設定這個時間表播放的時間長度 (不計算重複次數)。 (繼承來源 Timeline) |
FillBehavior |
取得或設定值,這個值會指定動畫在到達使用期間結束時的行為。 (繼承來源 Timeline) |
RepeatBehavior |
取得或設定這個時間軸的重複行為。 (繼承來源 Timeline) |
SpeedRatio |
取得或設定相對於其父系的速率,此時會進行這個 時間軸。 (繼承來源 Timeline) |
TargetName |
取得或設定目標控制項專案的參考名稱。 |
TargetNameProperty |
識別 TargetName 相依性屬性。 |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回為相依性屬性建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則適用此屬性。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
設定 DependencyObject上相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |
事件
Completed |
發生于 Storyboard 物件已完成播放時。 (繼承來源 Timeline) |