共用方式為


TimelineCollection 類別

定義

代表 時間軸 物件的集合, (特定類型動畫) 。 TimelineCollection 是 Storyboard.Children 屬性的值。

public ref class TimelineCollection sealed : IIterable<Timeline ^>, IVector<Timeline ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TimelineCollection final : IIterable<Timeline>, IVector<Timeline>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class TimelineCollection final : IIterable<Timeline>, IVector<Timeline>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TimelineCollection : IEnumerable<Timeline>, IList<Timeline>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class TimelineCollection : IEnumerable<Timeline>, IList<Timeline>
Public NotInheritable Class TimelineCollection
Implements IEnumerable(Of Timeline), IList(Of Timeline)
<Storyboard ...>
  oneOrMoreChildTimelines
</Storyboard>
繼承
Object Platform::Object IInspectable TimelineCollection
屬性
實作

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

列舉 C# 或 Microsoft Visual Basic 中的集合

TimelineCollection 是可列舉的,因此您可以使用 C# 中的 foreach 之類的語言特定語法來列舉集合中的專案。 編譯程式會為您執行類型轉換,而且您不需要明確地轉換 。IEnumerable<Timeline> 如果您需要明確轉換,例如,如果您想要呼叫 GetEnumerator,請使用時間軸條件約束轉換成 IEnumerable<T>

建構函式

TimelineCollection()

初始化 TimelineCollection 類別的新實例。

屬性

Size

取得集合) 的大小 (計數。

方法

Append(Timeline)

將新項目加入至集合中。

Clear()

移除集合的所有項目。

First()

傳回反覆運算器,以反覆查看集合中的專案。

GetAt(UInt32)

傳回位於指定索引處的 時程表

GetMany(UInt32, Timeline[])

擷取單一傳遞反覆運算器中的多個專案。

GetView()

取得集合中的不可變檢視。

IndexOf(Timeline, UInt32)

擷取指定專案的索引。

InsertAt(UInt32, Timeline)

在指定的索引處插入指定的專案。

RemoveAt(UInt32)

移除指定之索引處的項目。

RemoveAtEnd()

拿掉集合中的最後一個專案。

ReplaceAll(Timeline[])

一開始會清除集合,然後將提供的數位插入為新專案。

SetAt(UInt32, Timeline)

將位於指定索引處的值設定為指定的 時間軸 值。

適用於

另請參閱