TimelineCollection 類別
定義
重要
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代表 時間軸 物件的集合, (特定類型動畫) 。 TimelineCollection 是 Storyboard.Children 屬性的值。
public ref class TimelineCollection sealed : IIterable<Timeline ^>, IVector<Timeline ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TimelineCollection final : IIterable<Timeline>, IVector<Timeline>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class TimelineCollection final : IIterable<Timeline>, IVector<Timeline>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TimelineCollection : IEnumerable<Timeline>, IList<Timeline>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class TimelineCollection : IEnumerable<Timeline>, IList<Timeline>
Public NotInheritable Class TimelineCollection
Implements IEnumerable(Of Timeline), IList(Of Timeline)
<Storyboard ...>
oneOrMoreChildTimelines
</Storyboard>
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
列舉 C# 或 Microsoft Visual Basic 中的集合
TimelineCollection 是可列舉的,因此您可以使用 C# 中的 foreach 之類的語言特定語法來列舉集合中的專案。 編譯程式會為您執行類型轉換,而且您不需要明確地轉換 。IEnumerable<Timeline>
如果您需要明確轉換,例如,如果您想要呼叫 GetEnumerator,請使用時間軸條件約束轉換成 IEnumerable<T>。
建構函式
TimelineCollection() |
初始化 TimelineCollection 類別的新實例。 |
屬性
Size |
取得集合) 的大小 (計數。 |
方法
Append(Timeline) |
將新項目加入至集合中。 |
Clear() |
移除集合的所有項目。 |
First() |
傳回反覆運算器,以反覆查看集合中的專案。 |
GetAt(UInt32) |
傳回位於指定索引處的 時程表 。 |
GetMany(UInt32, Timeline[]) |
擷取單一傳遞反覆運算器中的多個專案。 |
GetView() |
取得集合中的不可變檢視。 |
IndexOf(Timeline, UInt32) |
擷取指定專案的索引。 |
InsertAt(UInt32, Timeline) |
在指定的索引處插入指定的專案。 |
RemoveAt(UInt32) |
移除指定之索引處的項目。 |
RemoveAtEnd() |
拿掉集合中的最後一個專案。 |
ReplaceAll(Timeline[]) |
一開始會清除集合,然後將提供的數位插入為新專案。 |
SetAt(UInt32, Timeline) |
將位於指定索引處的值設定為指定的 時間軸 值。 |