共用方式為


PerspectiveTransform3D 類別

定義

表示立體檢視方塊效果。

public ref class PerspectiveTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class PerspectiveTransform3D
Inherits Transform3D
繼承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Transform3D PerspectiveTransform3D
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

如需使用 PerspectiveTransform3D 的詳細資訊,請參閱 UIElement.Transform3D 屬性。

將 PerspectiveTransform3D 元素新增至沒有其他 3D 轉換的場景,將不會變更任何 2D 元素的外觀。 它會在 Z=0 的平面中保留 X 和 Y 座標。 若要利用檢視方塊效果,您必須搭配 PerspectiveTransform3D 使用 CompositeTransform3D

遵循 Direct3D 轉換管線的指導方針,PerspectiveTransform3D 代表投影轉換。 相較之下, CompositeTransform3D 代表世界或檢視轉換。 因此,PerspectiveTransform3D 通常應該套用至 XAML 場景的根目錄。 在大部分情況下,這會是 Page 元素。

建構函式

PerspectiveTransform3D()

初始化 PerspectiveTransform3D 類別的新實例。

屬性

Depth

取得或設定 z=0 平面的圖元距離。

DepthProperty

識別 Depth 相依性屬性。

Dispatcher

取得與此物件相關聯的 CoreDispatcherCoreDispatcher代表可以存取 UI 執行緒上DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。

(繼承來源 DependencyObject)
OffsetX

取得或設定從專案中央檢視方塊原點的圖元位移。

OffsetXProperty

識別 OffsetX 相依性屬性。

OffsetY

取得或設定從專案中央檢視方塊原點的圖元 y 位移。

OffsetYProperty

識別 OffsetY 相依性屬性。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。

(繼承來源 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)

適用於

另請參閱