PathFigure 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表幾何子區段,即二維幾何區段的一系列單一連線。
public ref class PathFigure sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Segments")]
class PathFigure final : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Segments")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PathFigure final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Segments")]
public sealed class PathFigure : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Segments")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PathFigure : DependencyObject
Public NotInheritable Class PathFigure
Inherits DependencyObject
<PathFigure .../>
-or-
<PathFigure ...>
oneOrMorePathSegments
</PathFigure
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
範例
此範例會建立由具有LineSegment的單一PathFigure所組成的簡單PathGeometry,並使用Path元素來顯示它。 PathFigure物件的StartPoint設定為 (10,20) ,而LineSegment會以 (100,130) 的端點定義。
<Canvas>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="4">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigure StartPoint="10,20">
<PathFigure.Segments>
<LineSegment Point="100,130"/>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
<Canvas>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigure StartPoint="10,50">
<PathFigure.Segments>
<BezierSegment Point1="100,0"
Point2="200,200"
Point3="300,100"/>
<LineSegment Point="400,100" />
<ArcSegment Size="50,50"
RotationAngle="45"
IsLargeArc="True"
SweepDirection="Clockwise"
Point="200,100"/>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
備註
PathFigureCollection 是 PathFigure 專案的強型別集合。 PathFigureCollection 是 PathGeometry.Figures 屬性所使用的類型。 在 XAML 中,指定此屬性的一或多個 PathFigure 元素。
這個類別與設定 Path 或 PathIcon的向量資料有關。
您也可以定義區段和單一 PathFigure 做為字串內向量的一部分,而不是建立實例或物件元素,以用於 Move 和 draw 命令語法。
建構函式
PathFigure() |
初始化 PathFigure 類別的新實例。 |
屬性
Dispatcher |
取得這個 物件相關聯的 CoreDispatcher 。 CoreDispatcher代表可在 UI 執行緒上存取DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。 (繼承來源 DependencyObject) |
IsClosed |
取得或設定值,這個值表示此圖的第一個和最後一個區段是否連接。 |
IsClosedProperty |
識別 IsClosed 相依性屬性。 |
IsFilled |
取得或設定值,這個值表示這個 PathFigure 的包含區域是否要用於點擊測試、轉譯和裁剪。 |
IsFilledProperty |
識別 IsFilled 相依性屬性。 |
Segments |
取得或設定區段集合,這些區段定義這個 PathFigure 物件的圖形。 |
SegmentsProperty |
識別 Segment 相依性屬性。 |
StartPoint |
取得或設定PathFigure開始的Point。 |
StartPointProperty |
識別 StartPoint 相依性屬性。 |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回為相依性屬性建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則適用此屬性。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
設定 DependencyObject上相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |