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RectHelper.Union 方法

定義

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Union(Rect, Point)

建立剛好足以包含指定矩形和指定點的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Union (Point)

Union(Rect, Rect)

建立矩形,這個矩形剛好可以包含兩個指定的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Union (Rect)

Union(Rect, Point)

建立剛好足以包含指定矩形和指定點的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Union (Point)

public:
 static Rect Union(Rect target, Point point);
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("UnionWithPoint")]
 static Rect Union(Rect const& target, Point const& point);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("UnionWithPoint")]
public static Rect Union(Rect target, Point point);
function union(target, point)
Public Shared Function Union (target As Rect, point As Point) As Rect

參數

target
Rect

要包含的矩形。

point
Point

要包含的點。

傳回

剛好足以包含指定之矩形和點的矩形。

屬性

另請參閱

適用於

Union(Rect, Rect)

建立矩形,這個矩形剛好可以包含兩個指定的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Union (Rect)

public:
 static Rect Union(Rect target, Rect rect);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("UnionWithRect")]
 static Rect Union(Rect const& target, Rect const& rect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("UnionWithRect")]
public static Rect Union(Rect target, Rect rect);
function union(target, rect)
Public Shared Function Union (target As Rect, rect As Rect) As Rect

參數

target
Rect

要包含的第一個矩形。

rect
Rect

要包含的第二個矩形。

傳回

剛好足以包含兩個指定矩形的矩形。

屬性

另請參閱

適用於