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RectHelper 類別

定義

提供協助程式方法來評估或設定 Rect 值 。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect 的成員。

public ref class RectHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectHelper
Public NotInheritable Class RectHelper
繼承
Object Platform::Object IInspectable RectHelper
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

Rect 是 Windows 執行時間結構,代表具有原點的矩形維度。

RectHelper 是數個 Helper 類別之一,其旨在提供 Windows 運行時間結構值的公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼可以改用 Rect 的成員,因為公用程式成員因為 .NET Framework 運行時間支援而直接在 結構上使用。 C++程式代碼只能存取 Rect上的資料值,例如 Left。 對於C++開發人員而言,Microsoft Visual Basic 開發人員可以直接在 Rect 上使用 的公用程式功能大致相同,可在 RectHelper 類別的靜態表單中使用。

屬性

Empty

取得靜態 Rect 值,其中 Rect 沒有大小或位置。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Empty

方法

Contains(Rect, Point)

傳回指定的 是否位於指定 Rect的界限內,供共用座標參考使用。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Contains

Equals(Rect, Rect)

提供兩個 Rect 值的比較。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Equality (=) 運算符或 Equals 方法。

FromCoordinatesAndDimensions(Single, Single, Single, Single)

根據 Rect 結構的元素值,建立新的 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect(Double、Double、Double、Double) 建構函式。

FromLocationAndSize(Point, Size)

根據指定左上方原點的 Point,以及指定寬度和高度的 Size,建立新的 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect(Point,Size) 建構函式。

FromPoints(Point, Point)

根據兩點建立新的 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect(Point,Point) 建構函式。

GetBottom(Rect)

取得指定之 Rect的 “Bottom” 值。 只要 Rect 不是 Empty Rect,“Bottom” 就會評估為 Y + Height。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Bottom

GetIsEmpty(Rect)

傳回指定的 Rect 是否相當於 EmptyRect。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.IsEmpty

GetLeft(Rect)

取得指定 Rect的 「Left」 值。 只要 Rect 不是 Empty Rect,“Left” 就會評估為 X。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Left

GetRight(Rect)

取得指定之 Rect的 “Right” 值。 只要 Rect 不是 Empty Rect,“Right” 就會評估為 X + Width。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Right

GetTop(Rect)

取得指定 Rect的 “Top” 值。 只要 Rect 不是 Empty Rect,“Top” 就會評估為 Y。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Top

Intersect(Rect, Rect)

傳回兩個指定 Rect 的區域, 交集的值,做為新的 Rect。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Intersect

Union(Rect, Point)

建立剛好足以包含指定矩形和指定點的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Union(Point)

Union(Rect, Rect)

建立剛好足以包含兩個指定矩形的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Rect.Union(Rect)

適用於

另請參閱