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修改 3D 模型的樞紐點

本文示範如何使用模型編輯器來修改 3D 模型的「樞紐點」。 樞紐分析點是空間中的點,定義物件在旋轉和縮放時的數學中心。

修改 3D 模型的樞紐點

您可以修改 3D 模型的樞紐分析點,以重新定義其原點。

請確定已顯示 [屬性] 視窗和 [工具箱]

  1. 開始使用像是如何:建立基本 3D 模型中所述的現有 3D 模型。

  2. 進入樞紐分析模式。 在 [模型編輯器模式] 工具列上,選擇 [樞紐分析表模式] 按鈕以啟動樞紐分析表模式。 出現在 [樞紐分析表模式] 按鈕附近的方塊,指出 [模型編輯器] 現在處於樞紐分析表模式。 在樞紐分析表模式中,像是平移的作業會影響物件的樞紐分析點,而不是世界空間中的物件結構。

  3. 修改物件的樞紐分析點。 在 [選取] 模式中,選取該物件,然後在 [模型檢視器] 工具列上,選擇 [平移] 工具。 設計介面上隨即出現代表樞紐分析點的方塊。 移動該方塊以修改物件的樞紐分析點。

    您可以透過移動方塊,在 3D 空間中移動樞紐分析點。 若要沿著某一座標軸平移樞紐分析點,請移動對應至該軸的箭頭。 方塊和箭頭會變成黃色,指出受到平移影響的座標軸。

    您也可以使用 [屬性] 視窗中的 [ 在空間中移動樞紐位置] 屬性,來指定樞紐分析點。

    提示

    您可以旋轉物件來檢視新樞紐分析點的效果。 若要加以旋轉,請使用 [旋轉] 工具或修改 [旋轉] 屬性。

以下模型具有已修改的樞紐點:

A model of a house that has a modified pivot point