IDebugFunctionObject::CreateArrayObject
建立陣陣物件。 這個陣列可以包含基本類型或物件實例值。
語法
int CreateArrayObject(
enum_OBJECT_TYPE ot,
IDebugField pClassField,
uint dwRank,
uint[] dwDims,
uint[] dwLowBounds,
out IDebugObject ppObject
);
參數
ot
[in]指定來自 OBJECT_TYPE 列舉的值,指出新陣列物件的型別。
pClassField
[in] 如果建立物件實例值的陣列,則代表對象的類別的IDebugField 物件。 如果建立基本對象的陣列,這個參數就是 Null 值。
dwRank
[in]陣列的排名或維度數目。
dwDims
[in]數位中每個維度的大小。
dwLowBounds
[in]每個維度的原點(通常是 0 或 1)。
ppObject
[out]會傳 回代表新建立陣列的IDebugObject 物件。 這實際上是 IDebugArrayObject 物件。
傳回值
如果成功,則會傳回S_OK;否則,會傳回錯誤碼。
備註
呼叫這個方法,以建立 物件,此物件表示 IDebugFunctionObject 介面所代表之函式的數位參數。