Object_Type
從表達式評估工具指定物件的類型。
語法
public enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
欄位
OBJECT_TYPE_BOOLEAN
表示對像是布爾值。
OBJECT_TYPE_CHAR
表示對像是字元。
OBJECT_TYPE_I1
表示對像是一個字節帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_U1
表示對像是一位元節無符號整數。
OBJECT_TYPE_I2
表示對像是雙位元組帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_U2
表示對像是雙位元組無符號整數。
OBJECT_TYPE_I4
表示對像是四位元組帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_U4
表示對像是四位元組無符號整數。
OBJECT_TYPE_I8
表示對像是八位元組帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_U8
表示對像是八位元組無符號整數。
OBJECT_TYPE_R4
表示對像是四位元組浮點數。
OBJECT_TYPE_R8
表示對像是八位元組浮點數。
OBJECT_TYPE_OBJECT
表示對像是物件。
OBJECT_TYPE_NULL
表示物件為 NULL。
OBJECT_TYPE_CLASS
表示對像是類別。
備註
當做自變數傳遞至 CreatePrimitiveObject 和 CreateArrayObject 方法。
需求
標頭:ee.h
命名空間:Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
元件:Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll