共用方式為


Object_Type

從表達式評估工具指定物件的類型。

語法

public enum enum_OBJECT_TYPE { 
   OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
   OBJECT_TYPE_CHAR    = 0x1,
   OBJECT_TYPE_I1      = 0x2,
   OBJECT_TYPE_U1      = 0x3,
   OBJECT_TYPE_I2      = 0x4,
   OBJECT_TYPE_U2      = 0x5,
   OBJECT_TYPE_I4      = 0x6,
   OBJECT_TYPE_U4      = 0x7,
   OBJECT_TYPE_I8      = 0x8,
   OBJECT_TYPE_U8      = 0x9,
   OBJECT_TYPE_R4      = 0xa,
   OBJECT_TYPE_R8      = 0xb,
   OBJECT_TYPE_OBJECT  = 0xc,
   OBJECT_TYPE_NULL    = 0xd,
   OBJECT_TYPE_CLASS   = 0xe
};

欄位​​

OBJECT_TYPE_BOOLEAN
表示對像是布爾值。

OBJECT_TYPE_CHAR
表示對像是字元。

OBJECT_TYPE_I1
表示對像是一個字節帶正負號的整數。

OBJECT_TYPE_U1
表示對像是一位元節無符號整數。

OBJECT_TYPE_I2
表示對像是雙位元組帶正負號的整數。

OBJECT_TYPE_U2
表示對像是雙位元組無符號整數。

OBJECT_TYPE_I4
表示對像是四位元組帶正負號的整數。

OBJECT_TYPE_U4
表示對像是四位元組無符號整數。

OBJECT_TYPE_I8
表示對像是八位元組帶正負號的整數。

OBJECT_TYPE_U8
表示對像是八位元組無符號整數。

OBJECT_TYPE_R4
表示對像是四位元組浮點數。

OBJECT_TYPE_R8
表示對像是八位元組浮點數。

OBJECT_TYPE_OBJECT
表示對像是物件。

OBJECT_TYPE_NULL
表示物件為 NULL。

OBJECT_TYPE_CLASS
表示對像是類別。

備註

當做自變數傳遞至 CreatePrimitiveObjectCreateArrayObject 方法。

需求

標頭:ee.h

命名空間:Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

元件:Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

另請參閱