D3D10_2DDICAPS_TYPE列舉 (d3d10umddi.h)
D3D10_2DDICAPS_TYPE列舉型別包含值,可識別從驅動程式 GetCaps (D3D10_2) 函式呼叫中擷取的功能資訊類型。
Syntax
typedef enum D3D10_2DDICAPS_TYPE {
D3D11DDICAPS_THREADING,
D3D11DDICAPS_SHADER,
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT,
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS,
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO,
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1,
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2,
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3,
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE,
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM3_2DDICAPS_D3D11_OPTIONS6,
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
} ;
常數
D3D11DDICAPS_THREADING 驅動程式會擷取 D3D11DDI_THREADING_CAPS 結構的指標,此結構描述驅動程式支援的線程功能。 |
D3D11DDICAPS_SHADER 驅動程式會擷取 D3D11DDI_SHADER_CAPS 結構的指標,描述驅動程式支援的著色器功能。 |
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT 驅動程式會擷取 D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS 結構的指標,此結構描述驅動程式支援的管線功能。 |
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS 驅動程式會擷取 D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA 結構的指標,指定將數據提供給使用者模式驅動程序的選項。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO 驅動程式會擷取 D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO 結構的指標,其描述 Direct3D 11.1 配接器架構的相關信息。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT 驅動程式會擷取 D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式中著色器的有效位數支持選項。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1 驅動程式會擷取 D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式中的磚資源支援選項。 從 Windows 8 開始支援。 WDDM 1.3 和更新版本的驅動程式使用。 |
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER 從 Windows 8 開始支援。 WDDM 1.3 和更新版本的驅動程式使用。 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1 |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE |
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME 從 Windows 10 1901 版開始支援。 WDDM 2.6 和更新版本的驅動程式使用。 |
備註
為了允許驅動程式統一功能概念,會設定D3D10_2DDICAPS_TYPE列舉中的值,使其不會與 D3DDDICAPS_TYPE 列舉中的值重疊。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始,支援D3D10_2DDICAPS_TYPE。 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
另請參閱
D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS