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PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060回呼函式 (d3d12umddi.h)

建立影片動作估算器。

語法

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060(
  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 *pArgs,
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 hDrvMotionEstimator
)
{...}

參數

hDrvDevice

Direct3D 執行時間所使用的顯示裝置 (圖形內容) 句柄。

pArgs

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 結構的指標。

hDrvMotionEstimator

代表使用者模式驅動程式動作估算器類型的D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053句柄。

傳回值

傳回 HRESULT。

備註

當驅動程式支援 Direct3D 保護的資源支援時,動作估計作業必須支援讀取和寫入硬體 DRM 保護的資源。 如果輸入受到硬體DRM保護,運行時間會要求輸出是硬體DRM保護的資源。

假設動作估計作業會同時寫入D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053內容物件和D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053,因此當輸入紋理受到保護時,必須使用受保護的資源會話來建立這些專案。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 (版本 1903)
標頭 d3d12umddi.h