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D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 結構 (d3d12umddi.h)

描述光線追蹤管線設定。

語法

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 {
  UINT MaxTraceRecursionDepth;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054;

成員

MaxTraceRecursionDepth

光線追蹤管線的光線遞歸限制。

備註

光線追蹤管線需要一個光線追蹤管線組態。 如果有多個管線組態存在,它們必須全部符合內容。 擁有此重複專案並無好處。 例如,在建立光線追蹤管線之前,為每個集合定義一次,並不會協助驅動程式進行早期著色器編譯。 這與 D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054不同,這可受益於每個集合的重複。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h