本主題提供如何建置及使用工具來測試和校正螢幕亮度和色彩的指示和需求。 MALT(Microsoft Ambient Light Tool)提供參考。
請使用這些指示,在測試解決方案中運用想法和概念。 微控制器 API 已發行,可讓您進一步運用 HLK 和其他地方發佈的測試。 您的意見反應將有助於改善本指南。
先決條件
本指南假設您具備電子、程序設計及焊接的基本知識。
元件
您將需要下列元件。
操作說明
步驟 1 - 組合光罩
控制進入受測試系統(SUT)的光線是進行準確測試的關鍵。 外殼必須與所使用的燈具面板和 SUT 相匹配。 這將由一個方形盒子組成,上面有一個孔用於可控光源,下面有放置 SUT(待測物)的空間。
我們用於筆記型電腦的機箱為16"x16"x12",機箱頂端有10"x10" 開口。 模型可以列印 3D。
輕量級機箱秘訣
有效的光機箱將提供一個純淨的光線環境,其中投射在受測裝置上的光線將來自受控制的光源,而不是外界環境。 以下是燈箱的範例。
- 自訂 3D 列印案例
- 收納箱
- 紙箱
機箱必須足夠大,才能容納 SUT,並隔絕外部光線影響。 光線裝置可以放在頂端或安裝在機箱內。
如果光線裝置安裝在方塊外,請確定光圈會容納裝置,並將足夠的光線提供給 SUT 中的感測器。
組裝提示
- 如果盒裝需要膠水或膠帶,我們建議使用膠水或啞光黑色攝影膠帶。
- 請檢查機箱是否與所在的工作平面齊平。 不應該有外部光洩漏。
- 使用 MALT 的感測器(且光機箱中不包含 SUT),以判斷是否有外界環境光線洩漏進入機箱。
- 如果光源需要光圈,請使用適當大小的孔,讓您的光線可以放在箱子頂端,而不會掉落或漏光。
步驟 2 - 組合感測器
MALT 使用兩個光感測器,一個測量螢幕亮度,另一個用來測量環境亮度。 MALT 也會使用兩個色彩感測器,一個用來測量螢幕色彩,另一個用來測量環境色彩。 為了同時達成這些目標,請連接它們,讓一個光感測器和一個色彩感測器遠離其他兩個感測器。 當螢幕感測器朝下時(坐在螢幕上),其他感測器會朝上來測量環境光線和色彩。
將LED燈面板連接到電源供應器,並將其連接到 DAC。 微控制器必須能夠控制傳送到光板的電壓,才能控制其強度,這是使用 DAC 達成的。 以下圖解顯示如何為我們使用的工具建立連接。 如需詳細資訊,請參閱感測器PCP KiCad 專案。
步驟 3 - 連接微控制器
將感測器連接到微控制器,並將微控制器連接到計算機。 為了我們的目的,我們讓控制測試的計算機與受測系統相同(SUT)。
下圖顯示MALT的各個部分如何連接。
透過MALTEPC,我們能夠將Arduino面板連接到感測器PCP和光源。 如需詳細資訊,請參閱 MALT PCB KiCad 專案。
步驟 4 - 設定和校正 MALT
如需設定 MALT 韌體和校正色彩感測器的指示,請參閱 開始使用 MALT 。
步驟 5 - 開始測試
如需使用 MALT 測試 SUT 的詳細資訊,請參閱 測試系統亮度和色彩 。
要涵蓋的測試案例
自訂測試
如需使用 MALT 來建立自訂測試的資訊,請參閱 微控制器命令 API。