共用方式為


D3D10_CLEAR_FLAG列舉 (d3d10.h)

指定要清除的深度樣板部分。 通常搭配 ID3D10Device::ClearDepthStencilView使用。

Syntax

typedef enum D3D10_CLEAR_FLAG {
  D3D10_CLEAR_DEPTH = 0x1L,
  D3D10_CLEAR_STENCIL = 0x2L
} ;

常數

 
D3D10_CLEAR_DEPTH
值: 0x1L
清除深度緩衝區。
D3D10_CLEAR_STENCIL
值: 0x2L
清除樣板緩衝區。

備註

這些旗標可以一起位 ORed。

規格需求

   
標頭 d3d10.h

另請參閱

核心列舉