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D3D10StateBlockMaskIntersect 函式 (d3d10effect.h)

將兩個狀態區塊遮罩與位 AND 結合。

語法

HRESULT D3D10StateBlockMaskIntersect(
  [in]  D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pA,
  [in]  D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pB,
  [out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pResult
);

參數

[in] pA

類型: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

位 AND 作業左邊的狀態封鎖遮罩。 請參閱 D3D10_STATE_BLOCK_MASK

[in] pB

類型: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

位 AND 作業右側的狀態封鎖遮罩。

[out] pResult

類型: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

位 AND 運算的結果。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h
程式庫 D3D10.lib
Dll D3D10.dll

另請參閱

核心函式

效果函式