D3D11_TILE_MAPPING_FLAG列舉 (d3d11_2.h)
識別如何執行磚對應作業。
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;
常數
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE 值: 0x1 表示磚對應作業中不會覆寫磚。 |
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d3d11_2.h |