共用方式為


ID2D1Bitmap 介面 (d2d1.h)

表示已系結至 ID2D1RenderTarget的點陣圖。

繼承

ID2D1Bitmap 介面繼承自ID2D1ImageID2D1Bitmap 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1Bitmap 介面具有這些方法。

 
ID2D1Bitmap::CopyFromBitmap

將指定的區域從指定的點陣圖複製到目前的點陣圖。
ID2D1Bitmap::CopyFromMemory

將指定的區域從記憶體複製到目前的點陣圖。
ID2D1Bitmap::CopyFromRenderTarget

從指定的轉譯目標將指定的區域複製到目前的點陣圖。
ID2D1Bitmap::GetDpi

傳回位圖每英吋的點數 (DPI) 。
ID2D1Bitmap::GetPixelFormat

擷取位圖的圖元格式和Alpha模式。
ID2D1Bitmap::GetPixelSize

傳回點陣圖的裝置相依單位 (像素) 大小。
ID2D1Bitmap::GetSize

傳回位圖的與裝置無關圖元的大小, (DIP) 。

備註

建立ID2D1Bitmap物件

若要建立位圖,請使用將繪製位圖之轉譯目標的下列其中一種方法:

如需 Direct2D 位陣圖所支援圖元格式的相關信息,請參閱 支援的圖元格式和 Alpha 模式

ID2D1Bitmap 是裝置相依的資源:您的應用程式應該在初始化將使用位圖的轉譯目標之後建立位圖,並在轉譯目標需要重新建立時重新建立位圖。 (如需資源的詳細資訊,請參閱 資源概觀.)

範例

如需示範如何從 WIC 位圖建立 ID2D1Bitmap 的範例,請參閱 如何從檔案載入點陣圖如何從資源載入點陣圖

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h

另請參閱

如何從檔案載入點陣圖

如何從資源載入點陣圖

ID2D1Image

支援的像素格式和 Alpha 模式