ID2D1Factory2::CreateDevice 方法 (d2d1_2.h)
建立 ID2D1Device1 物件。
語法
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device1 **d2dDevice1
);
參數
[in] dxgiDevice
類型: IDXGIDevice*
建立ID2D1Device1時所使用的IDXGIDevice物件。
[out] d2dDevice1
類型: ID2D1Device1**
要求的 ID2D1Device1 物件。
傳回值
類型: HRESULT
方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。 |
E_INVALIDARG | 不正確參數已傳遞至傳回函式。 |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | Direct3D 沒有足夠的顯示記憶體來執行作業。 |
備註
Direct2D裝置會定義資源網域,其中一組 Direct2D 物件和 Direct2D 裝置內容可以一起使用。 每次呼叫 CreateDevice 都會傳回唯一的 ID2D1Device1 物件,即使您多次傳遞相同的 IDXGIDevice 也 一樣。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_2.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |