共用方式為


ID3D10EffectVariable::AsShader 方法 (d3d10effect.h)

取得著色器變數。

Syntax

ID3D10EffectShaderVariable * AsShader();

傳回值

類型: ID3D10EffectShaderVariable*

著色器變數的指標。 請參閱 ID3D10EffectShaderVariable

備註

AsShader 會傳回已特製化著色器變數的效果變數版本。 類似於轉換,如果效果變數不包含著色器數據,這個特製化會傳回無效的物件。

應用程式可以呼叫 IsValid 來測試傳回的物件是否有效。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectVariable 介面