D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC 結構 (d3d10sdklayers.h)
允許或拒絕特定類型的訊息通過篩選。
語法
typedef struct D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
UINT NumCategories;
D3D10_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
UINT NumSeverities;
D3D10_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
UINT NumIDs;
D3D10_MESSAGE_ID *pIDList;
} D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;
成員
NumCategories
類型: UINT
允許或拒絕的郵件類別數目。
pCategoryList
要允許或拒絕的訊息類別陣列。 陣列至少必須有 NumCategories 成員, (請參閱 D3D10_MESSAGE_CATEGORY) 。
NumSeverities
類型: UINT
允許或拒絕的訊息嚴重性層級數目。
pSeverityList
要允許或拒絕的訊息嚴重性層級數位。 陣列至少必須有 NumSeverities 成員, (請參閱 D3D10_MESSAGE_SEVERITY) 。
NumIDs
類型: UINT
允許或拒絕的訊息識別碼數目。
pIDList
類型: D3D10_MESSAGE_ID*
要允許或拒絕的訊息標識碼陣列。 陣列至少必須有 NumIDs 成員, (請參閱 D3D10_MESSAGE_ID) 。
備註
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC 可用來定義 D3D10_INFO_QUEUE_FILTER 結構中的允許清單和拒絕清單。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d10sdklayers.h (包含 D3D10.h) |
另請參閱
意見反應
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