D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG列舉 (d3d11.h)
識別如何檢視緩衝區資源。
Syntax
typedef enum D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG {
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
常數
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW 值: 0x1 將緩衝區視為未經處理。 如需有關緩衝區原始檢視的詳細資訊,請參閱 緩衝區的原始檢視。 |
備註
此列舉是由D3D11_BUFFEREX_SRV使用
規格需求
標頭 | d3d11.h |