ID3D11VideoCoNtext::SubmitDecoderBuffers 方法 (d3d11.h)

提交一或多個用於解碼的緩衝區。

語法

HRESULT SubmitDecoderBuffers(
  [in] ID3D11VideoDecoder                    *pDecoder,
  [in] UINT                                  NumBuffers,
  [in] const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC *pBufferDesc
);

參數

[in] pDecoder

ID3D11VideoDecoder 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder 方法。

[in] NumBuffers

送出用於解碼的緩衝區數目。

[in] pBufferDesc

D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC結構的陣列指標。 NumBuffers參數會指定陣列中的元素數目。 陣列中的每個元素都會描述用於解碼的壓縮緩衝區。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

此函式不接受可能已設定的 D3D11 述詞。

如果應用程式使用 D3D11 查詢,則使用低於 11 的功能層級時,此函式可能不會考慮 使用D3D11_QUERY_EVENTD3D11_QUERY_TIMESTAMPD3D11_QUERY_PIPELINE_STATISTICS 不會針對任何功能層級包含此函式。

使用功能層級9_x時,所有部分加密的緩衝區都必須使用相同的 EncryptedBlockInfo,而且每個畫面無法關閉部分加密。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoCoNtext