D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 結構 (d3d11.h)
描述譯碼的壓縮緩衝區。
語法
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC {
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
UINT BufferIndex;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
UINT FirstMBaddress;
UINT NumMBsInBuffer;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Stride;
UINT ReservedBits;
void *pIV;
UINT IVSize;
BOOL PartialEncryption;
D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO EncryptedBlockInfo;
} D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC;
成員
BufferType
緩衝區的類型,指定為 D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 列舉的成員。
BufferIndex
保留的。
DataOffset
緩衝區開頭的相關數據位移,以位元組為單位。 這個值必須為零。
DataSize
FirstMBaddress
緩衝區中第一個 macroblock 的 macroblock 位址。 宏區塊位址會以點陣掃描順序提供。
NumMBsInBuffer
緩衝區中數據的宏區塊數目。 此計數包含略過的宏區塊。
Width
保留的。 設定為零。
Height
保留的。 設定為零。
Stride
保留的。 設定為零。
ReservedBits
保留的。 設定為零。
pIV
緩衝區的指標,其中包含加密數據的初始化向量 (IV) 。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將此成員設定為 NULL。
IVSize
pIV 參數中指定的緩衝區大小。 如果 pIV 為 NULL,請將此成員設定為零。
PartialEncryption
如果 為 TRUE,則會部分加密視訊表面。
EncryptedBlockInfo
D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 結構,指定要加密表面的位元組。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d3d11.h |