ID3D11Counter 介面 (d3d11.h)
此介面會封裝測量 GPU 效能的方法。
繼承
ID3D11Counter介面繼承自ID3D11Asynchronous。 ID3D11Counter 也有下列類型的成員:
方法
ID3D11Counter介面具有這些方法。
ID3D11Counter::GetDesc 取得計數器描述。 (ID3D11Counter.GetDesc) |
備註
您可以使用 ID3D11Device::CreateCounter來建立計數器。
這是 ID3D11Asynchous的衍生類別。
計數器資料會藉由發出 ID3D11DeviceCoNtext::Begin 命令、發出一些圖形命令、發出 ID3D11DeviceCoNtext::End 命令,然後呼叫 ID3D11DeviceCoNtext::GetData 來取得 Begin 和 End 呼叫之間所發生狀況的相關資料。 GetData 傳回的資料會根據計數器的類型而有所不同。 對 End 的呼叫會導致 GetData 傳回的資料精確到最後一次呼叫 End 為止。
計數器最適合用於分析。
如需效能計數器類型的清單,請參閱 D3D11_COUNTER。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 7 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |