ID3D11DeviceContext1::D iscardResource 方法 (d3d11_1.h)

捨棄裝置內容中的資源。

語法

void DiscardResource(
  [in] ID3D11Resource *pResource
);

參數

[in] pResource

類型: ID3D11Resource*

要捨棄之資源的 ID3D11Resource 介面指標。 資源必須使用使用量 D3D11_USAGE_DEFAULTD3D11_USAGE_DYNAMIC來建立,否則運行時間會卸 除 DiscardResource 的呼叫;如果已啟用偵錯層,運行時間會傳回錯誤訊息。

傳回值

備註

DiscardResource 會通知圖形處理單位 (GPU) pResource 所指向的資源中現有的內容已不再需要。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_1.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceContext1