共用方式為


ID3D11VideoContext1 介面 (d3d11_1.h)

提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片功能。

繼承

ID3D11VideoContext1 介面繼承自ID3D11VideoContextID3D11VideoContext1 也有下列類型的成員:

方法

ID3D11VideoContext1 介面具有這些方法。

 
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus

檢查密碼編譯會話的狀態。
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling

表示將使用譯碼器降級取樣,而且驅動程式應該配置適當的參考框架。
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling

匯報 譯碼器向下取樣參數。
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey

允許驅動程式傳回初始化新硬體金鑰時所使用的 IHV 特定資訊。
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1

提交一或多個用於譯碼的緩衝區。 (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints

傳回驅動程式提示,指出哪些視訊處理器作業最適合使用多平面重疊硬體執行,而不是ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 方法。
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1

取得視訊處理器輸出介面的色彩空間資訊。
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage

取得值,指出 Direct3D 著色器是否可以讀取來自 ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 呼叫的輸出介面。
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1

取得視訊處理器輸入數據流的色彩空間資訊。
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror

取得值,指出視訊處理器輸入數據流是垂直或水準翻轉。
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1

設定視訊處理器輸出介面的色彩空間資訊。
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage

設定值,指出 Direct3D 著色器是否會讀取來自 ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 呼叫的輸出介面。
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1

設定視訊處理器輸入數據流的色彩空間資訊。
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror

指定視訊處理器輸入數據流應該垂直或水準翻轉。

備註

若要取得此介面的指標,請使用ID3D11DeviceContext1介面指標呼叫 QueryInterface

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_1.h

另請參閱

Direct3D 11 視訊介面

ID3D11DeviceContext

ID3D11VideoContext