共用方式為


D3D11_TILE_MAPPING_FLAG列舉 (d3d11_2.h)

識別如何執行磚對應作業。

Syntax

typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
  D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;

常數

 
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
值: 0x1
表示磚對應作業中不會覆寫磚。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d3d11_2.h

另請參閱

資源列舉