共用方式為


ID3D11FunctionLinkingGraph::P assValue 方法 (d3d11shader.h)

將值從來源連結節點傳遞至目的地連結節點。

語法

HRESULT PassValue(
  [in] ID3D11LinkingNode *pSrcNode,
  [in] INT               SrcParameterIndex,
  [in] ID3D11LinkingNode *pDstNode,
  [in] INT               DstParameterIndex
);

參數

[in] pSrcNode

類型: ID3D11LinkingNode*

來源連結節點之 ID3D11LinkingNode 介面的指標。

[in] SrcParameterIndex

類型: INT

來源參數以零起始的索引。

[in] pDstNode

類型: ID3D11LinkingNode*

目的地連結節點之 ID3D11LinkingNode 介面的指標。

[in] DstParameterIndex

類型: INT

目的地參數以零起始的索引。

傳回值

類型: HRESULT

如果成功,則傳回S_OK;否則,傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11FunctionLinkingGraph