D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC 結構 (d3d11shadertracing.h)
描述要追蹤之幾何著色器的實例。
語法
typedef struct D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC;
成員
Invocation
幾何著色器實例的調用編號。
備註
此 API 需要適用于 Windows 8 的 Windows 軟體發展工具組 (SDK) 。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | d3d11shadertracing.h |