共用方式為


D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC 結構 (d3d11shadertracing.h)

描述要追蹤之幾何著色器的實例。

語法

typedef struct D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
} D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC;

成員

Invocation

幾何著色器實例的調用編號。

備註

此 API 需要適用于 Windows 8 的 Windows 軟體發展工具組 (SDK) 。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
標頭 d3d11shadertracing.h

另請參閱

著色器結構