共用方式為


IDirect3DDevice9::SetTransform 方法 (d3d9helper.h)

設定單一裝置轉換相關狀態。

語法

HRESULT SetTransform(
  [in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX       *pMatrix
);

參數

[in] State

類型: D3DTRANSFORMSTATETYPE

正在修改的裝置狀態變數。 這個參數可以是 D3DTRANSFORMSTATETYPE 列舉型別或 D3DTS_WORLDMATRIX 宏的任何成員。

[in] pMatrix

類型: const D3DMATRIX*

修改目前轉換 之D3DMATRIX 結構的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果其中一個自變數無效,則會傳回D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

D3DTS_WORLD

D3DTS_WORLDMATRIX

D3DTS_WORLDn

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetTransform

IDirect3DDevice9::SetRenderState