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Graphics::FillPolygon (constBrush*,constPointF*,INT) 方法 (gdiplusgraphics.h)

Graphics::FillPolygon 方法會使用筆刷來填滿多邊形的內部。

語法

Status FillPolygon(
  const Brush  *brush,
  const PointF *points,
  INT          count
);

參數

brush

Brush 物件的指標,用來繪製多邊形的內部。

points

組成多邊形頂點之點陣列的指標。 陣列中的前兩個點會指定多邊形的第一端。 每個額外點都會指定新的側邊,其中頂點包含點和上一個點。 如果最後一個點和第一個點不一致,它們會指定多邊形的最後一邊。

count

整數,指定 陣列中的點數。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。

備註

範例

下列範例會定義多邊形,然後填滿它。

VOID Example_FillPolygon3(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Create an array of PointF objects that define the polygon.
   PointF point1(100.0f, 100.0f);
   PointF point2(200.0f, 130.0f);
   PointF point3(150.0f, 200.0f);
   PointF point4(50.0f, 200.0f);
   PointF point5(0.0f, 130.0f);
   PointF points[5] = {point1, point2, point3, point4, point5};

   // Fill the polygon.
   graphics.FillPolygon(&blackBrush, points, 5);
}

規格需求

需求
標頭 gdiplusgraphics.h

另請參閱

圖形

StringFormat