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GraphicsPath::IsOutlineVisible (constPoint&,constPen*,constGraphics*) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::IsOutlineVisible 方法會決定當指定的 Graphics 物件和指定的畫筆繪製路徑時,指定的點是否觸碰此路徑的外框。

語法

BOOL IsOutlineVisible(
  [in, ref] const Point &  point,
  [in]      const Pen      *pen,
  [in]      const Graphics *g
);

參數

[in, ref] point

類型: const Point

要測試之點的參考。

[in] pen

類型: const Pen*

Pen 物件的指標。 這個方法會判斷測試點是否觸碰此畫筆所繪製的路徑外框。 更多點會觸碰寬畫筆所繪製的外框,而不是觸碰窄畫筆所繪製的外框。

[in] g

類型: const 圖形*

選擇性。 指定世界對裝置轉換之 Graphics 物件的指標。 如果此參數的值是 NULL,測試會在世界座標中完成;否則,測試會在裝置座標中完成。 預設值是 NULL

傳回值

類型: BOOL

如果測試點觸碰此路徑的外框,此方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

使用區域裁剪

建構和繪製路徑

建立路徑漸層

圖形

GraphicsPath

IsOutlineVisible 方法

IsVisible 方法

路徑

畫筆、線條和矩形

設定畫筆寬度和對齊方式