IUIAnimationVariableChangeHandler2::OnValueChanged 方法 (uianimation.h)
處理當動畫變數的值在指定維度中變更時所發生的事件。
語法
HRESULT OnValueChanged(
[in] IUIAnimationStoryboard2 *storyboard,
[in] IUIAnimationVariable2 *variable,
[in] DOUBLE *newValue,
[in] DOUBLE *previousValue,
[in] UINT cDimension
);
參數
[in] storyboard
以動畫顯示變數參數所指定動畫 變數 的分鏡腳本。
[in] variable
已更新的動畫變數。
[in] newValue
動畫變數的新值。
[in] previousValue
動畫變數的上一個值。
[in] cDimension
動畫變數值已變更的維度。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤 碼。
備註
這個方法會以 DOUBLE 值的形式接收更新。
若要以 INT32 值的形式接收更新,請使用 IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2::OnIntegerValueChanged 方法。
根據預設,對任何其他動畫方法的回呼方法進行呼叫會導致呼叫失敗並傳回 UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY。 不過,此預設值有例外狀況。 您可以從 IUIAnimationVariableChangeHandler2::OnValueChanged成功呼叫下列方法:
- IUIAnimationVariable2::GetValue
- IUIAnimationVariable2::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable2::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable2::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable2::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable2::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable2::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationVariable2::GetTag
- IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag
- IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationStoryboard2::GetTag
- IUIAnimationVariable::GetValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationVariable::GetTag
- IUIAnimationManager::GetVariableFromTag
- IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationStoryboard::GetTag
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |
另請參閱
IUIAnimationVariable2::SetVariableChangeHandler
IUIAnimationVariableChangeHandler2
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2::OnIntegerValueChanged