IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler::OnIntegerValueChanged 方法 (uianimation.h)
處理動畫變數的值變更時所發生的事件。
這個方法會以 INT32 值的形式接收更新。 若要以 DOUBLE 值接收更新,請使用 IUIAnimationVariableChangeHandler::OnValueChanged 方法。
語法
HRESULT OnIntegerValueChanged(
[in] IUIAnimationStoryboard *storyboard,
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] INT32 newValue,
[in] INT32 previousValue
);
參數
[in] storyboard
以動畫顯示 變數 參數所指定動畫變數的分鏡腳本。
[in] variable
已更新的動畫變數。
[in] newValue
動畫變數的新值,會根據變數的捨入模式四捨五入。
[in] previousValue
動畫變數的先前值,會根據變數的捨入模式四捨五入。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼 。
備註
動畫變數的捨入模式是使用 IUIAnimationVariable::SetRoundingMode 方法來指定。
OnIntegerValueChanged 事件的頻率可能會比 OnValueChanged 事件少,因為 2.2、2.3、2.4 等值全都會四捨五入為相同的整數。
根據預設,回呼方法對任何其他動畫方法進行的呼叫會導致呼叫失敗並傳回 UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY。 不過,此預設值有例外狀況。 您可以從 OnIntegerValueChanged 成功呼叫下列方法:
- IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationVariable::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable::GetValue
- IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationManager::GetVariableFromTag
- IUIAnimationStoryboard::GetTag
- IUIAnimationVariable::GetTag
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |
另請參閱
IUIAnimationVariable::GetIntegerValue
IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue
IUIAnimationVariable::SetRoundingMode
IUIAnimationVariable::SetVariableIntegerChangeHandler
IUIAnimationVariableChangeHandler::OnValueChanged