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IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler::OnIntegerValueChanged 方法 (uianimation.h)

處理動畫變數的值變更時所發生的事件。

這個方法會以 INT32 值的形式接收更新。 若要以 DOUBLE 值接收更新,請使用 IUIAnimationVariableChangeHandler::OnValueChanged 方法。

語法

HRESULT OnIntegerValueChanged(
  [in] IUIAnimationStoryboard *storyboard,
  [in] IUIAnimationVariable   *variable,
  [in] INT32                  newValue,
  [in] INT32                  previousValue
);

參數

[in] storyboard

以動畫顯示 變數 參數所指定動畫變數的分鏡腳本。

[in] variable

已更新的動畫變數。

[in] newValue

動畫變數的新值,會根據變數的捨入模式四捨五入。

[in] previousValue

動畫變數的先前值,會根據變數的捨入模式四捨五入。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼

備註

動畫變數的捨入模式是使用 IUIAnimationVariable::SetRoundingMode 方法來指定。

OnIntegerValueChanged 事件的頻率可能會比 OnValueChanged 事件少,因為 2.2、2.3、2.4 等值全都會四捨五入為相同的整數。

根據預設,回呼方法對任何其他動畫方法進行的呼叫會導致呼叫失敗並傳回 UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY。 不過,此預設值有例外狀況。 您可以從 OnIntegerValueChanged 成功呼叫下列方法:

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationVariable::GetIntegerValue

IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue

IUIAnimationVariable::SetRoundingMode

IUIAnimationVariable::SetVariableIntegerChangeHandler

IUIAnimationVariableChangeHandler::OnValueChanged

IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler

UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE