D3DLOCKED_BOX 結構
描述 (磁片區) 鎖定的方塊。
語法
typedef struct D3DLOCKED_BOX {
int RowPitch;
int SlicePitch;
void *pBits;
} D3DLOCKED_BOX, *LPD3DLOCKED_BOX;
成員
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RowPitch
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類型: int
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從一個資料列的左邊緣到下一個資料列左邊緣的位元組位移。
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SlicePitch
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類型: int
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從一個配量左上方到下一個最深配量左上角的位元組位移。
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pBits
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類型: void*
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磁片區方塊開頭的指標。 如果 已將 D3DBOX 提供給 LockBox 呼叫,pBits 會適當地從磁片區的開頭位移。
備註
磁片區可以視覺化為組織成寬度 x 高度 2D 表面的配量堆疊,以構成寬度 x 高度 x 深度磁片區。 如需詳細資訊,請參閱 (Direct3D 9) 磁片區紋理資源 。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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另請參閱