XMINT4 結構
描述 4D 整數向量。
語法
typedef struct _XMINT4 {
INT x;
INT {
INT {
INT w;
}z;
}y;
} XMINT4;
成員
-
x
-
向量的 x 元件。
-
y
-
向量的 y 元件。
-
Z
-
向量的 z 元件。
-
w
-
向量的 w 元件。
-
-
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
備註
此結構定義于 D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
DirectX SDK (2010 年 6 月) 的標頭中,以便從 C++ 使用。 Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet 套件中的這個標頭最新版本不再定義它,並改為依賴DirectXMath 中的 DirectX::XMINT4。
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應