使用 Unity 套件管理員 — MRTK2
從 2.5.0 版開始,Mixed Reality Microsoft Mixed Reality工具組在使用 Unity 2019.4 和更新版本時,會與 Unity 套件管理員 (UPM) 整合。
使用Mixed Reality功能工具
如歡迎使用Mixed Reality功能工具中所述,您可以使用此連結下載工具。
重要
如果專案的資訊清單在 scopedRegistries
區段中有專案 Microsoft Mixed Reality
,建議將其移除。
若要移除已設定的範圍登錄,請移至 Edit
Package Manager
>Project Settings
> 。
探索功能時,MRTK 套件會出現在 Mixed Reality Toolkit
標題下方。
選取功能時,不需要擔心必要的相依性,此工具會自動下載並將它們整合到專案中。
使用 Unity 套件管理員管理Mixed Reality功能
將Mixed Reality工具組套件新增至套件資訊清單之後,就可以使用 Unity 套件管理員使用者介面來管理它。
注意
如果使用 Unity 套件管理員移除Mixed Reality工具組套件,則必須使用先前所述的步驟重新新增它。
使用Mixed Reality工具組範例
不同于使用資產套件 (.unitypackage) 檔案, com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples
而且 com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice
不會自動匯入範例場景和資產。
若要利用一或多個範例,請使用下列步驟:
- 在 Unity 編輯器中,流覽至
Window
>Package Manager
- 在套件清單中,選取
Mixed Reality Toolkit Examples
- 在清單中找出所需的範例 (s)
Samples
- 按一下
Import into Project
更新範例套件時,Unity 會提供更新匯入範例的選項。
注意
更新匯入的範例將會覆寫對該範例和相關聯資產所做的任何變更。