體驗設定 — MRTK2
為Mixed Reality建立 UI 的其中一項挑戰,是在不同的體驗之間對齊。 透過 MRTK,您可以設定 Target Experience Scale
場景的 和 Content Offset
,將設定下列專案以針對目標規模適當地運作。
Mixed Reality場景內容
界限系統
目標體驗規模
[目標體驗調整] 會指定設計體驗的環境。 它可以接受下列值。
- OrientationOnly - 只利用頭戴式裝置方向並對齊重力的體驗。 座標系統原點位於前端層級。
- 基座 - 專為基座使用而設計的體驗。 座標系統原點位於樓層層級。
- 常設 - 專為固定式使用而設計的體驗。 座標系統原點位於樓層層級。
- 會議室 - 專為支援在整個房間移動而設計的體驗。 座標系統原點位於樓層層級。
- 世界 - 設計用來利用和移動實體世界的體驗。 座標系統原點位於前端層級。
內容位移
當對齊類型設定為對齊體驗縮放比例時,此參數會指定要位移Mixed Reality場景內容之樓層上方的高度