物件集合

元素應用程式的週期資料表中使用的物件集合

物件集合是版面配置控制項,可協助您在預先定義的三維圖形中設定物件的陣列。 它支援各種表面樣式 - **平面、圓柱、球體和 星形。 您可以調整物件的半徑和大小,以及物件之間的空間。 物件集合支援來自 Unity 的任何物件 - 2D 和 3D。 在Mixed Reality工具組中,我們已建立 Unity 腳本和範例,以協助您建立物件集合。

物件集合範例

元素的定期資料表 是示範 Object 集合運作方式的範例應用程式。 它會使用 Object 集合來配置不同圖形中的 3D 化學元素方塊。

元素應用程式的週期資料表中顯示的物件集合範例
元素範例應用程式的週期資料表中顯示的物件集合範例

3D 物件

您可以使用 Object 集合來配置匯入的 3D 物件。 下列範例顯示一些 3D 椅子物件的平面和圓柱配置。

3D 物件的平面和斜面配置範例
3D 物件的平面和斜面配置範例

2D 物件

您也可以搭配 Object 集合使用 2D 影像。 下列範例示範如何在方格中顯示 2D 影像。

具有 Object 集合的 2D 影像範例

搭配 2D 影像使用物件集合的範例
搭配 2D 影像使用物件集合的範例



適用于 Unity 的 MRTK (Mixed Reality工具組) 中的物件集合



另請參閱