透過 ID3D12GraphicsCommandList::RSSetScissorRects 取得命令清單上目前設定的剪刀式矩形。
語法
HRESULT GetScissorRects(
UINT32 count,
D3D12_RECT * pRects);
參數
count [在]
沒有提供描述。
pRects [出]
沒有提供描述。
傳回
如果計數不符合 GetScissorRectCount () 或不受支援,則傳回失敗 (例如GPU 驅動程式不支援在 dxdmp 檔案案例) 中記錄資訊。