IPixGpuCaptureDocument::GetD3D12Resources 方法

取得 GPU 擷取中的所有 D3D12 資源物件。

語法

HRESULT GetD3D12Resources(
    REFIID riid,
    void ** resources);

參數

riid [在]

要返回之 D3D12 資源的介面 IID。 預期: IPixD3D12Resources。

resources [出]

傳回介面的指標。

傳回

成功時S_OK,否則為錯誤碼。

另請參閱