取得 GPU 擷取中的所有 D3D12 資源物件。
語法
HRESULT GetD3D12Resources(
REFIID riid,
void ** resources);
參數
riid [在]
要返回之 D3D12 資源的介面 IID。 預期: IPixD3D12Resources。
resources [出]
傳回介面的指標。
傳回
成功時S_OK,否則為錯誤碼。
取得 GPU 擷取中的所有 D3D12 資源物件。
HRESULT GetD3D12Resources(
REFIID riid,
void ** resources);
riid [在]
要返回之 D3D12 資源的介面 IID。 預期: IPixD3D12Resources。
resources [出]
傳回介面的指標。
成功時S_OK,否則為錯誤碼。