共用方式為


開始使用

本文是想要在 Windows 或 Xbox 上開發遊戲的建立者入門指南。

注意

在投資以UWP架構為基礎的遊戲之前,請注意UWP不再處於作用中開發狀態。 此外,Xbox 市集中不再接受UWP型遊戲。

以下是一些問題,可協助您尋找所需的資訊:

快速入門手冊

開始開發遊戲的步驟。

步驟 1:取得軟體與工具

請確定您的裝置已安裝 Windows 10,而且已安裝最新的更新。

安裝適當的 IDE,例如 Visual Studio。 Visual Studio Community 2017 可免費下載。 如需詳細資訊,請參閱 Visual Studio 下載

如果您打算使用遊戲引擎和其他中間件,請參閱 Windows 遊戲開發指南中的網橋、遊戲引擎和中間件一節。 如需使用特定遊戲引擎開發 Windows 遊戲的相關信息,您必須移至遊戲引擎的檔。

步驟 2:準備您的硬體以進行開發

如果您是第一次進行開發,則需要在裝置上啟用開發人員模式。 如需詳細資訊,請參閱 啟用您的裝置以進行開發

步驟 3:執行範例並檢視其運作方式

若要開始使用UWP DirectX開發,請參閱 使用 DirectX 建立簡單的UWP遊戲。 如果您只是想要閱讀並熟悉 DirectX 概念,例如緩衝區是什麼,請參閱 Direct3D 圖形概念

如需更多範例,請參閱 遊戲範例

步驟 4:註冊合作夥伴中心帳戶

合作夥伴中心帳戶可讓您存取 合作夥伴中心,讓您在單一位置管理和提交所有適用於 Windows 裝置的應用程式和遊戲。

對於 Windows 遊戲開發,您可以選擇等到您想要存取合作夥伴中心或在遊戲中使用 Xbox Live 功能時再進行。

如需詳細資訊,請參閱 發佈 Windows 應用程式和遊戲