偵錯訊息
本主題提供偵錯層輸出的偵錯訊息清單。 所有訊息都是因為 API 合約違規而產生,例如無效的參數、無效的資源、線程違規,以及效能問題。
訊息名稱 | 訊息描述 | 錯誤等級 |
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D1009:非預期的硬體建立錯誤 | 嘗試建立 Direct3D 目標時發生意外的錯誤 [error]。 | 警告 |
D1100:已關閉句柄 | 介面 [interface] 在發行之後就已存取。 | 錯誤 |
D1101:未知的句柄 | 這個 DLL 未配置的介面 [interface] 已傳遞給它。 | 錯誤 |
D1102:太多開啟的句柄 | 找到大量未發行的介面。 目前有 [number] 此 DLL 所配置的未發行介面。 | 警告 |
D1103:洩漏的句柄 | 介面 [interface] 已建立,但未發行。 | 錯誤 |
D1104:可能的洩漏 | Factory [factory] 已釋出,但從它建立的介面 [interface] 仍然作用中。 雖然釋放處理站之後釋放資源是有效的,但此條件可能表示記憶體流失。 | 資訊 |
D1105:線程違規 | 從多個線程同時存取租用線程介面 [interface]。 | 錯誤 |
D1106:資源類型錯誤 | 指定的資源 [resource] 不是預期的類型。 | 錯誤 |
D1107:內部錯誤 | 資源 [resource] 是由處理站 [Factory 1] 所配置,並與處理站 [Factory 2] 搭配使用。 | 錯誤 |
D1108:錯誤的處理站 | 資源 [resource] 是由處理站 [Factory 1] 所配置,並與處理站 [Factory 2] 搭配使用。 | 錯誤 |
D1109:繪製失敗 | 轉譯目標所呼叫的 Draw 呼叫失敗 [resource]。 標記 [tag1, tag2]。 | 警告 |
D1110:排清失敗 | 轉譯目標所呼叫的 Flush 呼叫失敗 [resource]。 標記 [tag1, tag2]。 | 警告 |
D1111:當剪輯足夠時使用圖層 | PERF - 圖層正與 NULL 不透明度遮罩、1.0 不透明度和軸對齊的矩形幾何遮罩搭配使用。 推送/快顯剪輯 API 應以較高的效能達到相同的結果。 | 資訊 |
D1112:裝置必須是 DX11 | 與 DXGI 介面相關聯的裝置必須是 D3D11 裝置。 | 警告 |
D1113:裝置需要 BGRA 旗標 | Direct3D 裝置不是使用 D3D10_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT 建立,因此與 Direct2D 不相容。 | 警告 |
D1114:非選擇性指標 Null | interface::method 的參數 [parameter] 不是選擇性的。 傳遞 NULL 指標。 這會導致 Direct2D 損毀。 | 錯誤 |
D1115:列舉值無效 | interface::method 具有值 [value] 的參數 [parameter] 不是有效的列舉值。 | 錯誤 |
D1116:非預期的硬體建立錯誤 | 嘗試建立 Direct3D 目標時發生非預期的錯誤 [%08x]。 | 錯誤 |
D1117:位陣圖不是目標 | SetTarget 失敗,因為點陣圖沒有 TARGET 選項。 | 錯誤 |
D1118:目標不是位圖 | 繪圖作業失敗,因為目標為NULL或命令清單。 | 警告 |
D1119:系結為目標的點陣圖 | 繪圖作業失敗,因為目標位圖和來源位圖相同。 | 錯誤 |
D1120:點陣圖無法繪製 | 作業失敗,因為位圖具有 D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW 選項。 | 資訊 |
D1121:資源網域錯誤 | 作業失敗,因為裝置相依資源與錯誤的ID2D1Device (資源網域) 相關聯。 | 錯誤 |
D1123:不允許 Dxgi 格式未知 | DXGI_FORMAT_UNKNOWN不允許作為此 API 的參數。 | 錯誤 |
D1124:以 Null 目標位圖未知的 Dxgi 格式 | 當目標設定為NULL或命令清單時,不允許DXGI_FORMAT_UNKNOWN作為此 API 的參數。 | 錯誤 |
D1125:Dxgi 格式不符 | 傳遞給此 API 的像素格式與 %s 的像素格式不相容。 | 警告 |
D1126:不允許Alpha模式未知 | D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN不允許作為此 API 的參數。 | 警告 |
D1127:Alpha 模式不符 | 傳入此 API 的 Alpha 模式與 %s 的像素格式不相容。 | 資訊 |
D1128:任何 API 中不支援 Dxgi 格式 | Direct2D 不支援傳入此 API 的 DXGI 格式。 | 警告 |
D1129:Dxgi 格式與 Alpha 模式不相容 | 提供的 Alpha 模式和 DXGI 格式的組合彼此不相容。 | 警告 |
D1130:不允許由 Caps 使用的 Dxgi 格式 | 裝置沒有支援指定 DXGI 格式的功能。 | 錯誤 |
D1131:Dxgi 格式不相容 Gdi | GDI 相容選項已傳遞至此 API,但 DXGI 格式與 GDI 不相容。 | 錯誤 |
D1132:Dxgi 格式不與 Hwnd 或 Dc 相容 | 指定的 DXGI 格式對於這個轉譯目標建立方法無效。 | 警告 |
D1133:不允許緩衝區精確度未知 | D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN不允許作為此 API 的參數。 | 錯誤 |
D1134:不允許上限的緩衝區有效位數 | 裝置沒有支援指定緩衝區精確度的功能。 | 錯誤 |
D1135:位圖選項必須是子集 | 位圖選項 [0x%x] 必須是與 DXGI 介面相關聯的旗標子集。 | 錯誤 |
D1136:文字轉譯模式衝突 | 在此轉譯目標上設定的DWRITE_RENDERING_MODE和D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE彼此不相容。 | 錯誤 |
D1137:未封閉的 Commandlist | 已參考未填入或未從裝置內容設定的命令清單。 | 錯誤 |
D1138:無效的命令清單 | 參考了無效的命令清單(先前在命令清單母體擴展期間發生錯誤)。 | 錯誤 |
D1139:未使用的筆劃寬度 | 指定了 HAIRLINE 的筆劃轉換類型,但提供的筆劃寬度不是 1。 將會忽略筆劃寬度。 | 錯誤 |
D1140:筆劃轉換類型使用預設 Dpi | 使用 FIXED 或 HAIRLINE 筆劃擴大 ID2D1Geometry 時,Direct2D 會假設 DPI 為 96。 轉譯擴大的幾何時,筆劃寬度可能會變更。 | 錯誤 |
D1141:Dxc Customcolorspace 不支援的 Usesrgb | Direct2D 列印:不支援自訂色彩空間。 請改用 sRGB。 | 錯誤 |
D1144:效果不是目標 | SetTarget 失敗,因為效果是以目標的形式傳遞。 | 錯誤 |
D1145:列印控件 Dpi 不正確 | Direct2D 列印:PRINT_CONTROL_PROPERTIES.rasterDPI 值無效。 | 錯誤 |
D1146:轉譯控件無效 | 指定的轉譯控件具有無效的參數,將會忽略。 | 錯誤 |
D1147:在新增頁面之前叫用 Dxc 關閉 | Direct2D 列印:不使用先前的 AddPage 呼叫來呼叫 Close | 錯誤 |
D1148:叫用 Close 之後的 Dxc 無效呼叫 | Direct2D 列印:在 PrintControl 關閉之後呼叫 AddPage 或 Close | 錯誤 |
D1149:Dxc 無效的 Unicode 字元 | Direct2D 列印:DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION.string 中偵測到的 Unicode 字元無效。 它被空間(0x20)取代。 | 錯誤 |
D1150:不支援的 Mip 層級選取 | 提供的IDXGISurface2有多個 mip 層級,但此裝置層級不支援 mip 層級選取專案(D3D9)。 | 錯誤 |
D1151:不支持的數位選取 | 提供的IDXGISurface2屬於數位,但此裝置層級不支援數位配量 (D3D9)。 | 錯誤 |
D1152:雙重關閉命令清單 | 嘗試第二次關閉命令清單。 | 錯誤 |
D1153:在關閉命令列表之後設定 | 嘗試在目標上設定已關閉的命令清單。 | 錯誤 |
D1154:無效的點陣圖輸入格式 | 此作業與點陣圖的像素格式不相容。 | 錯誤 |
D1155:Fillopacitymask Antialiased | FillOpacityMask 需要將反鋸齒模式設定為 D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED。 | 資訊 |
D1158:Print 中的 Setunitmode | Direct2D 列印:不支援的 SetUnitMode(PIXELS) 命令存在於傳送列印的命令清單中。 | 資訊 |
D1159:無效的命令清單拓撲 | 命令清單無法參考效果,這是取用命令清單之效果圖形的一部分。 | 資訊 |
D1160:圖形中的迴圈 | 嘗試繪製具有迴圈的影像圖形。 | 錯誤 |
D1161:從 Cpu 位圖複製 | 這個方法不允許在以 D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ 建立的點陣圖上。 | 錯誤 |
D1162: Fillmesh Antialiased | FillMesh 要求反鋸齒模式設定為 D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED。 | 錯誤 |
D1163:列印位圖太大 | 位圖太大而無法列印,請考慮將其分割為較小的磚。 | 錯誤 |
D1164:對應選項無 | D2D1_MAP_OPTIONS_NONE不是對應的有效參數 | 錯誤 |
D1165:地圖讀取捨棄 | D2D1_MAP_OPTIONS_READ與D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD不相容 | 警告 |
D1166:地圖捨棄無寫入 | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD必須與D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE結合 | 錯誤 |
D1167:地圖讀取不可讀取 | D2D1_MAP_OPTIONS_READ只有在 CPU 可讀取位圖上才有效 | 錯誤 |
D1168:地圖寫入不可寫入 | D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE只有在CPU可寫入位圖上才有效 | 錯誤 |
D1169:地圖捨棄非動態 | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD只有在從動態紋理建立的點陣圖時才有效。 | 錯誤 |
D1170:地圖動態不良旗標 | D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE |從動態紋理建立的位圖時,需要D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD。 | 錯誤 |
D1171:地圖已對應 | 嘗試對應已經對應的點陣圖。 | 錯誤 |
D1172:取消對應非對應 | 嘗試取消對應未對應的點陣圖。 | 錯誤 |
D1173:不允許的 Texturecube | Direct2D 可能無法使用標示為D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE的紋理。 | 錯誤 |
D1174:僅將 Pushlayer 推送至 Commandlist Null | 將 (非 NULL) 層推送至命令清單時,將會忽略圖層物件。 | 警告 |
D1175:Dxgi 目標不得使用軟體旗標 | 這種類型的轉譯目標必須標示為 DEFAULT 或 HARDWARE。 | 錯誤 |
D1176:錯誤負 Dpi | 建立轉譯目標時,指定負 DPI 是錯誤的。 | 錯誤 |
D1177:不支援的 Wic 像素格式 | Direct2D 不支援提供的 WIC 像素格式。 特別是 Direct2D 不支援使用直 Alpha 的 WIC 位陣圖,除非深度為 8bpp。 | 錯誤 |
D1178:錯誤自定義虛線樣式需要虛線陣列 | 建立具有DASH_STYLE_CUSTOM的筆劃樣式需要虛線陣列。 | 錯誤 |
D1179:漸層停駐點集合零停止點 | 建立 ID2D1GradientStopCollection 至少需要一個漸層停駐點。 | 錯誤 |
D1180:Begindraw 不正確的狀態 | BeginDraw 已呼叫多次,而不會呼叫 EndDraw 的對應呼叫。 | 錯誤 |
D1181:Enddraw 不正確的狀態 | 呼叫 EndDraw,但 rendertarget 不是處於有效狀態。 這可能會導致呼叫 EndDraw 而不需要相符的 BeginDraw。 | 錯誤 |
D1182:未封閉路徑幾何上的作業 | 未關閉的路徑幾何上發生作業。 | 錯誤 |
D1183:建立 Wic 位圖 Rt 不允許的 Fl | 將 D2D1_FEATURE_LEVEL_DEFAULT以外的 Direct2D 功能層級傳遞給 CreateWicBitmapRenderTarget 無效。 | 錯誤 |
D1184:建立 Wic 位圖 Rt 不允許的 Hw 旗標 | 將旗標D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE傳遞至 CreateWicBitmapRenderTarget 無效。 | 錯誤 |
D1185:填滿不透明度遮罩筆刷限制 | 如果 FillGeometry 與不透明度遮罩搭配使用,主要筆刷必須是固定位圖筆刷。 | 錯誤 |
D1186:Dc 轉譯目標需要 Binddc | 呼叫其 BindDC 方法之前,使用 DC 轉譯目標無效。 | 錯誤 |
D1187:設定目標未完成 Dc | SetTarget 在 GetDC/ReleaseDC 配對之間呼叫。 | 錯誤 |
D1188:位圖選項 Cpu 讀取目標 | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ與D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET不相容 | 錯誤 |
D1189:位圖選項 Cpu 讀取無法繪製 | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ必須與D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW結合 | 錯誤 |
D1190:點陣圖選項無法繪製需要組合 | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW必須與D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ或D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET結合 | 資訊 |
D1191:點陣圖選項 Gdi 組合沒有目標 | D2D1_BITMAP_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE必須與D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET結合 | 錯誤 |
D1192:略過列印字型子設定 | Direct2D 列印:字型子設定例程 CreateFontPackage 失敗,錯誤 0x [%08x]。 使用原始字型數據,可能會增加輸出大小。 | 錯誤 |
D1193:列印 Ttc 子設定失敗 | Direct2D 列印:TTC 數據的字型子設定例程 CreateFontPackage 失敗,錯誤 0x [%08x]。 列印作業無法繼續,因為資源參考已經傳送。 | 錯誤 |
D1194:Flush Outstanding Dc | 在 GetDC/ReleaseDC 配對之間呼叫 Flush 或 EndDraw 是無效的。 | 錯誤 |
D1195:僅限 Win8 | 此功能僅適用於 Windows 8 或更新版本。 | 錯誤 |
D1196:A8 共享位圖 | 此 API 不支援格式DXGI_FORMAT_A8_UNORM的 DXGI 介面。 | 警告 |
D1197:錯誤的 D3d 裝置 | 傳遞至此 API 的 DXGI 介面來自錯誤的裝置。 | 警告 |
D1198:複製到唯讀位圖 | 嘗試將數據複製到唯讀或不可變的點陣圖。 | 錯誤 |
D1199:已變更的命令清單資源 | 繪製至命令清單的影像剛剛變更。 這可能會產生非預期的後果。 命令清單現在會包含已變更的影像,而不是在繪製影像時的內容。 | 錯誤 |
D1200:Pushlayer 多重取樣目標 | Pushlayer/Poplayer 與多重取樣目標搭配使用。 呼叫仍會發出,但轉譯的結果可能不會代表預期的多重取樣模式。 | 錯誤 |
D1201:Pushaxisalignedclip Aa 多重取樣目標 | PushAxisAlignedClip 與多重取樣目標搭配使用。 呼叫仍會發出,但如果裁剪矩形的界限不對齊圖元,可能會產生成品。 此外,轉譯的結果可能不會代表預期的多重取樣模式。 | 錯誤 |
D1202:Copyfromrendertarget Multisampled Source | CopyFromRenderTarget 與多重取樣的轉譯目標搭配使用。 呼叫仍會發出,但複製的結果可能不會代表預期的多重取樣模式。 | 錯誤 |
D1203:Copyfrombitmap Multisampled Source | CopyFromBitmap 與多重取樣的來源位圖搭配使用。 呼叫仍會發出,但複製的結果可能不會代表預期的多重取樣模式。 | 錯誤 |
D1204:透視高品質立方 | 指定 4x4 轉換時,無法使用D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC。 | 錯誤 |
D1205:推送 Pop 不平衡 | 已發出 Pop 命令,但沒有相關聯的 Push 命令。 | 錯誤 |
D1206:Pop 通話與推播不符 | 當預期 PopLayer 命令時,會發出 PopAxisAlignedClip 命令,反之亦然。 | 錯誤 |
D1207:不支援的配置檔通道計數 | 僅支援 1、3 和 4 個色板。 | 錯誤 |
D1208:略過色彩翻譯 | 來源和目的地色彩內容都是預設值,或有 sRGB 模型標識碼,會略過翻譯。 | 警告 |
D1209:具有失敗 Getresolution 的預設 Dpi | 輸入位圖來源 [%08x] 的 GetResolution 失敗。 假設預設 dpi 為 [%f]。 | 錯誤 |
D1210:輸入 Dpi 無效的預設 Dpi | 輸入位圖來源的 DPI 無效。 假設預設 dpi 為 [%f]。 | 錯誤 |
D1211:為 Exif 色彩空間建立的色彩內容 | 針對 Exif 色彩空間建立的色彩內容: %d。 | 錯誤 |
D1212:從內容擷取配置檔大小失敗 | 無法從 WIC 色彩內容擷取設定檔大小。 | 錯誤 |
D1213:從內容擷取配置檔位元組失敗 | 無法從 WIC 色彩內容擷取設定檔位元組。 | 錯誤 |
D1214:支援的色彩內容類型 | 不支援的 WICColorContextType: %d。 | 警告 |
D1215:頂點範圍必須是 Null | 使用 NULL 頂點著色器時,也必須使用 NULL D2D1_VERTEX_RANGE。 | 資訊 |
D1216:頂點選項必須是 None | 未使用頂點緩衝區時,必須使用D2D1_VERTEX_OPTIONS_NONE。 | 資訊 |
D1217:混合描述必須是 Null | 未使用頂點緩衝區時,D2D1_BLEND_DESCRIPTION必須是 NULL。 | 資訊 |
D1218:無法使用 [不要清除] | 除非使用來源複製混合模式,否則不得使用D2D1_VERTEX_OPTIONS_DO_NOT_CLEAR。 | 資訊 |
D1219:無法與深度緩衝區搭配使用任何重疊 | D2D1_VERTEX_OPTIONS_ASSUME_NO_OVERLAP和D2D1_VERTEX_OPTIONS_USE_DEPTH_BUFFER可能無法一起使用。 | 資訊 |
D1220:無效的頂點計數 | 頂點計數必須是三個且大於零的倍數。 | 錯誤 |
D1221:來源色彩配置檔無效 | 無法剖析來源色彩內容。 配置檔無效。 | 錯誤 |
D1222:Dest Color Profile Invalid | 無法剖析目的地色彩內容。 配置檔無效。 | 錯誤 |
D1223:超過支援的通道 | 遇到大於 %d 支援通道上限的多進程專案。 | 錯誤 |
D1224:曲線集超過支援的通道 | 遇到曲線集多進程元素曲線,其大於 %d 曲線線段的最大值。 | 資訊 |
D1225:磚太小 | 目前轉譯控件無法完成轉譯作業。 | 警告 |
D1226:不一致的行為需要 Rect Calc | 轉譯失敗,很可能是因為ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects() 的行為不一致。 | 警告 |
D1227:列印點陣化事件 | Direct2D 列印: %s - 需要點陣化。 列印效能可能會受到影響。 請考慮其他方法。 | 資訊 |
D1228:非原始目標 | 對 [%s] 的呼叫是在裝置內容上設定原始目標時進行。 | 錯誤 |
D1229:Getdesktopdpi 的沈浸式呼叫 | 您在 通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式中呼叫 ID2D1Factory::GetDesktopDpi。 不建議這麼做。 您應該改為呼叫 DisplayProperties::LogicalDpi。 | 錯誤 |
D1230:未知的緩衝區精確度支援 | 已呼叫 IsBufferPrecisionSupported 與 D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN。 此 API 會傳回 false,不過D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN可能是某些 API 的輸入有效。 | 錯誤 |
D1231:未知的 Dxgi 格式支援 | 已使用 DXGI_FORMAT_UNKNOWN 呼叫 IsDxgiFormatSupported。 此 API 會傳回 false,不過DXGI_FORMAT_UNKNOWN可能是某些 API 的輸入有效。 | 錯誤 |
D1232:32Bpprgba 原因轉換 | 請考慮針對 32bpp 格式使用 BGR 而不是 RGB,讓 BitmapSource 效果可以避免其他格式轉換。 | 錯誤 |
D1233:從先前的錯誤開始繪製無效 | 已呼叫 BeginDraw,但將會忽略,因為裝置內容處於無效狀態。 | 錯誤 |
D1234:Null 資源筆刷 | 當點圖筆刷或影像筆刷設定為 NULL 時,可能無法用於繪製其相關聯的點陣圖/影像。 | 錯誤 |
D1235:從多個 Dcs 轉譯的目標 | 嘗試轉譯至影像,但先前的裝置內容 [%p] 仍在轉譯至該影像。 必須先在該裝置內容上呼叫 EndDraw,才能使用目前的裝置內容進行轉譯。 | 錯誤 |
D1236:Enddraw 與 Push Outstanding | 對 EndDraw 的呼叫是在剪輯或圖層仍推送至某些相關聯的目標時進行。 | 錯誤 |
D1237:目標可以是 Null | 設定 NULL 目標時,已在裝置內容上進行轉譯呼叫。 | 錯誤 |
D1238:來源轉換單一通道 Srgb | ID2D1SourceTransform 不允許D2D1_BUFFER_PRECISION_SRGB與D2D1_CHANNEL_DEPTH_1合併。 | 錯誤 |
D1239:來源轉換位圖無效呼叫 | 傳遞至ID2D1SourceTransform::D raw的點陣圖不支援此方法。 | 錯誤 |
D1240:來源轉換仍對應 | 傳遞至ID2D1SourceTransform::D raw的點陣圖永遠不會取消對應。 | 錯誤 |
D1241:關閉與推送未完成 | 嘗試關閉命令清單時,剪輯或圖層仍然被推送。 | 錯誤 |
D1242:遺漏 Begindraw | 嘗試在 BeginDraw/EndDraw 之外轉譯基本類型。 | 錯誤 |
D1243:Getdc Render | 嘗試在 GetDC/ReleaseDC 內呈現基本類型。 | 警告 |
D1244:觸發堆疊重設錯誤 | 由於先前的錯誤,所有剪輯和圖層都已彈出所有相關聯的點陣圖目標。 | 錯誤 |
D1245:錯誤觸發的命令清單無效 | 由於先前的錯誤(s),先前設定為目標的所有命令清單現在都無效。 | 警告 |
D1246:繪圖時 Dc 已終結 | 裝置內容已在 BeginDraw/EndDraw 區塊內終結。 | 警告 |
D1247:從記憶體動態複製 | CopyFromMemory 無法將記憶體複製到從動態紋理建立的點陣圖。 | 警告 |
D1248:功能不足的最佳模式 | D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST質量設定需要D3D_FEATURE_LEVEL_10_0或更高且D2D1_BUFFER_PRECISION_32BPC_FLOAT緩衝區精確度支援。 | 警告 |
D1249:無法存取的目標 | 偵測到嘗試繪製至無法存取的目標。 | 錯誤 |
D1250:無法存取的來源 | 偵測到從無法存取的點陣圖繪製嘗試。 | 錯誤 |
D1251:D3d 狀態問題 | 當 Direct2D 仍在使用它時,Direct3D 裝置的狀態已變更。 這可能表示線程違規,因為一次只能使用一個線程。 | 錯誤 |
D1252:無效的字元執行 | DWRITE_GLYPH_RUN參數無效,將會忽略。 | 錯誤 |
D1253:不相符的離開 | 對 ID2D1Multithread::Leave 的呼叫沒有對應的 Enter 呼叫。 | 錯誤 |
D1254:單個線程網域上的作業 | 在單個線程處理站網域上呼叫 ID2D1Multithread::%s (您的意思是使用 D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED?建立 D2D 處理站)。 將會忽略此呼叫。 | 錯誤 |
D1255:磚不透明度元數據衝突 | 針對效果圖計算的不透明矩形重迭標示為透明的區域。 這可能是因為使用 Atlas 效果或界限調整轉換不當所造成。 | 錯誤 |
D1256:無效的分析效果使用方式 | 分析效果不正確。 當使用分析效果做為另一個效果或影像筆刷的輸入、將它繪製到命令清單,或快取其輸出時,可能會發生這種情況。 | 錯誤 |
D1257:未載入著色器 | 尚未載入指定的著色器。 | 錯誤 |
D1258:未設定計算著色器 | ComputeTransform 未設定計算著色器。 | 錯誤 |