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ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush 方法

從指定的位圖建立ID2D1BitmapBrush

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方法 描述
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,D2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) 從指定的位圖建立ID2D1BitmapBrush
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1BitmapBrush**) 從指定的位圖建立ID2D1BitmapBrush
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) 從指定的位圖建立ID2D1BitmapBrush 筆刷會使用其擴充模式、插補模式、不透明度和轉換的預設值。
CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) 從指定的位圖建立ID2D1BitmapBrush 筆刷會針對不透明度和轉換使用預設值。

範例

如需示範如何使用位圖筆刷繪製區域的範例,請參閱 如何建立位圖筆刷

需求

需求
程式庫
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

另請參閱

ID2D1RenderTarget

如何建立位圖筆刷

筆刷概觀