共用方式為


GetCurrentPackageInfo2 函式 (appmodel.h)

取得呼叫進程的封裝資訊,以及指定要為封裝擷取之資料夾路徑類型的選項。

語法

LONG GetCurrentPackageInfo2(
  const UINT32    flags,
  PackagePathType packagePathType,
  UINT32          *bufferLength,
  BYTE            *buffer,
  UINT32          *count
);

參數

flags

類型: const UINT32

指定如何擷取封裝資訊的 封裝常數 。 支援 PACKAGE_FILTER_* 旗標。

packagePathType

類型: PackagePathType

會指出原始安裝資料夾或可變動資料夾 () 原始安裝資料夾或可變動資料夾之封裝擷取的資料夾路徑類型。

bufferLength

類型: UINT32*

在輸入時, 緩衝區的大小,以位元組為單位。 輸出時,傳回之結構陣列的大小,以位元組為單位。

buffer

類型: BYTE*

封裝資訊,表示為 PACKAGE_INFO 結構的陣列。

count

類型: UINT32*

緩衝區中的結構數目。

傳回值

類型: LONG

如果函式成功,它會傳回 ERROR_SUCCESS。 否則,函式會傳回錯誤碼。 可能的錯誤碼包括下列專案。

傳回碼 Description
APPMODEL_ERROR_NO_PACKAGE
進程沒有套件身分識別。
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER
緩衝區不夠大,無法保存數據。 所需的大小是由 bufferLength 指定。

備註

packagePathType 參數適用於在其套件指令清單中使用 windows.mutablePackageDirectories 擴充功能的應用程式。 此延伸模組會指定 %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps 路徑下的資料夾,其中會投影應用程式安裝資料夾的內容,讓使用者可以修改安裝檔案。 這項功能目前僅適用於 Microsoft 和我們的合作夥伴所發行的特定桌面電腦遊戲類型,並可讓這些類型的遊戲支援模式。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 appmodel.h
程式庫 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

另請參閱

GetCurrentPackageInfo

GetCurrentPackageFamilyName

GetCurrentPackageFullName

GetCurrentPackageId

GetCurrentPackagePath

GetPackageInfo

GetPackageInfo2